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          角色游戏

          不一样传说2

          不一样传说2 v1.5.1

          大小:661.0MB

          语言:中文系统:Android

          类别:角色游戏时间:2024-05-11

          不一样传说2游戏是同名手游的续作,依旧延续着黑暗风格,在这个游戏中玩家们将可以扮演成为统一名勇者在暗黑世界中展开无尽的冒险,另外版本中虽延续了前作经典的玩法,但也对多个地方都进行了创新,如就有着丰富的转职玩法,对此感兴趣的小伙伴们一起来试试吧。

          不一样传说2特色

          【故事串联】

          将前作玩家所体验到的“默剧”内容,以及一些藏在角落部分的故事、角色,在本作内体现出来。

          增加了对话剧情与任务系统。

          将以主线任务为主,开展一个全新的勇者踏上冒险的故事。

          【角色外观】

          玩家再也不是以第一人称来观察世界了!玩家现在可以看到角色以及穿戴的装备外观。

          相对应的,装备外观可以穿戴在身上的同时,【幻化】系统也应该有,对吧?

          【游戏玩法】

          ——装备自由搭配,通过每件装备的不同技能来搭配各种流派。

          ——较低成型门槛,装备获取难度极简,强力的暗金装备随时可能爆出。

          ——优化后的词缀系统,诸多词缀搭配等待玩家刷取,爆出符合自己的装备。

          不一样传说2亮点

          1、快节奏的实时pvp,在动态战斗中与来自世界各地的其他玩家决斗。

          2、游戏中有丰富的卡牌让你使用,你可以不断收集卡牌丰富你的阵容。

          3、游戏中玩家可以匹配到很多强大的玩家,你需要利用各种策略击败敌人。

          不一样传说2优势

          【核心战斗】

          与前作一样的战斗模式,但是在前作的基础上进行了一系列大刀阔斧的修改。

          ——玩家与怪物的行动现在由一个可视的行动条进行确认,当行动条满值的时候,会自动普通攻击。

          ——新增了一种“普攻技能”的类别,这类技能根据效果的不同,会在普攻攻击的时候进行触发,附带很多特别的效果。

          【超多转职】

          在前作单一角色单一技能树的基础上进行了修改。

          玩家在不断升级的过程中,可以进行转职!每次转职都可以学习到更多不一样的技能!

          【原创的符文之语】

          在普通品质的装备上,镶嵌的符文完成某种组合后,可以使得这件装备的获得超多的符文之语属性!白色装备,未必就不如暗金装备。

          不一样传说2更新

          新增云存档功能,通关2-1解锁云存档上传功能

          优化了广告源减少令人不悦的广告

          铁匠铺自动修理时间现在可以累积

          提高了关卡中专属暗金的掉落概率

          悬空城增加20层

          装备重复词条调整

          骑士角色技能调整

          对骑士的四个分支职业进行了技能树的重新排列,调整/移除了一些技能的前置学习条件,使得在构筑需要的技能时可以节省更多的技能点。

          相应的,因对技能树的调整,技能也进行了以下同步调整。详见官方贴

          魔法师角色技能调整

          成功的实验:升级增加扣血的问题已修复。

          装备调整内容

          1.统一了火攻/土攻/电攻/冰攻的名称描述为:火伤增幅/土伤增幅/电伤增幅/冰伤增幅;

          2.戒指、项链,新增可能出现的主属性类型:火伤增幅/土伤增幅/电伤增幅/冰伤增幅;

          3.全元素攻击属性名称描述改为全元素增伤

          4.因为首饰部位新增主属性属性的原因,首饰部位强化原附加暴击与暴击伤害属性调整:

          5.长杖/短杖/魔法书/单手剑/匕首/盾/防具的强化主属性成长调整2%->4%

          6.防具的强化附加属性统一进行提升效果

          7.固定减伤值属性成长提升至原数值的2倍,此改动对当前装备也生效

          对其他装备进行了大量调整,详见帖子

          其他系统调整

          因为容纳了多词条系统所带来的影响,对游戏整体数值评估发生了巨大的变化,在不改变玩家剧情方面体验下,对<正位·悬空城>与<逆位·悬空城>的怪物数值进行了调整

          1.修复了技能等级上限的限制未生效、生效错误、CD逆向增加等BUG,现在技能等级上限调整为25级

          2.逆位·悬空城中,逆向暴击环境不生效的BUG修复

          3.修复了加工台部分错误配方与金币消耗

          4.绿箭头出现逻辑调整

          5.修复了天山岭boss技能失效的问题

          6.修复了部分关卡掉落异常的问题

          7.移除了正位·悬空城多余的文本

          8.修复了传奇宝石等级能超过10星的BUG

          9.删除存档增加二级确认窗口

          10.地图列表中新增悬空城按钮

          11.修复了进入战斗会提前攻击的问题

          12.调整了技能升级时的效果

          13.商城增加三个时效性广告

          14.右上角广告弹出频率调整为两分钟一次

          15.修复了二倍速广告进入战斗会不生效的问题

          16.锻造的词缀改成了75%不重复,洗练是50%

          17.个人详情和战斗中的个人详情都加了技能等级加成的显示

          18.修复了多个时效性广告会遮挡技能洗点功能

          19.修复了黑龙骨爪不在掉落列表内的问题。

          20.移除了悬空城中的精英buff<荆棘>,荆棘造成的伤害下调至6%防御。

          21.精英buff<血棘>造成的伤害下调至5%最大生命值

          22.正位悬空城拓展至120层上限

          23.修复了火元素圣碑飞焰技能未正常生效的问题

          24.修复了幸运广告结束后战斗中属性数值未刷新的问题

          25.其他各种已知问题调整修复

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