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          暗黑2噩梦boss掉落列表 暗黑2噩梦难度中在哪些地方可以刷装备

          作者:56手游   来源:www.56.com.cn   日期:2024-03-26 23:00

          大家好,今天来为大家分享暗黑2噩梦boss掉落列表的一些知识点,和暗黑2噩梦难度中在哪些地方可以刷装备的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

          一、暗黑2噩梦难度中在哪些地方可以刷装备

          怪物名称英文名普通噩梦地狱出现地点相关说明类别代码固定属性1固定属性2固定属性3

          MlvlTCMlvlTCMlvlTC

          尸体发火Corpsefire4339428278邪恶洞窟act1第一个任务的bosszombie1幽灵一击

          毕须博须Bishibosh5339427169冰冷之原act1冰冷之原沉沦魔巫师fallenshaman1魔法抵抗闪电强化

          血鸟BloodRaven10643428866冰冷之原-埋骨之地第二个任务的boss火箭

          碎骨者Bonebreaker5340488672冰冷之原-埋骨之地-墓地act1血鸟旁边地洞的骷髅skeleton1特别强壮魔法抵抗

          拉卡尼休Rakanisu5639427169石块旷野act1石块旷野5石柱沉沦魔fallen2闪电强化特别快速

          树头木拳TreeheadWoodFist8641427169黑暗森林act1黑暗森林树底下的brute2特别强壮特别快速

          格瑞斯华尔德Griswold81242458766石块旷野-崔斯特瑞姆act1救卡恩的地方的老头griswold特别诅咒

          冰冷乌鸦Coldcrow7340428178冰冷之原-洞窟第一层洞窟第一层黑色流浪者darkranger冰冷强化

          女伯爵TheCountess111245458266黑暗森林-高塔地牢第五层act1黑色荒地高塔女伯爵corruptrogue3闪电强化

          铁匠TheSmith131243457366内侧回廊-军营act1的铁匠smith特别强壮

          洞穴重生的邪恶之犬PitspawnFouldog14644457475监牢第二层监牢第二层的污染怪Tainted特别诅咒冰冷强化

          骨灰BoneAsh171245487575外侧回廊-大教堂大教堂中间位置的骷髅skmage_pois3魔法抵抗特别强壮冰冷强化

          母牛之王CowKing371267428466秘密奶牛关卡母牛之王CowKing

          安达利尔Andariel121549457569地下墓穴第四层act1关底boss

          罗达门特Radament192752518675下水道第三层act2第一个任务的bossradament特别快速

          爬行的容貌CreepingFeature181547518278碎石荒地-石制古墓第二层石制古墓第二层的腐尸Decayed特别强壮冰冷强化

          疯狂血腥女巫BloodWitchtheWild171548518578干燥的高地-死亡之殿第三层死亡之殿第三层女猎人Huntress特别强壮特别诅咒

          爆开的甲虫Beetleburst191848517978遥远的绿洲遥远的绿洲一只死亡甲虫DeathBeetle魔法抵抗

          钻地的冰虫ColdwormtheBurrower141849518884遥远的绿洲-蛆虫巢穴第三层act2沙虫洞穴的大虫子maggotqueen1冰冷强化魔法抵抗

          黑暗长老DarkElder201849518078遗失的城市act2失落城市的木乃伊zombie5特别快速魔法抵抗

          牙皮Fangskin211850518678遗失的城市-利爪腹蛇神殿第二层act2利爪蛇神殿二层的蛇clawviper3闪电强化特别快速

          火之眼FireEye211851518178皇宫监牢第三层act2皇宫酒窖第三层时空门处sandraider3闪电强化特别快速

          召唤者TheSummoner212158488372神秘避难所act2召唤者任务的bosssummoner特别强壮特别快速

          古代无魂之卡AncientKaatheSoulless232152548378塔拉夏的古墓(不一定是真的)塔拉夏古墓的解答者Unraveler魔法抵抗特别强壮闪电强化

          都瑞尔Duriel222455518872都瑞尔的房间act2关底boss

          燃烧者-玮布SszarktheBurning252453548278蜘蛛洞穴act3看守眼球的蜘蛛arach4特别强壮特别诅咒

          古巫医-印都WitchDoctorEndugu272754548678剥皮地窖第三层act3看守大脑的巫师fetishshaman4魔法抵抗闪电强化

          暴风之树Stormtree262755578378库拉斯特下层入口处一个树怪(打谷魔)Thrasher特别快速闪电强化

          裂缝之翼-冰鹰IcehawkRiftwing252455578778库拉斯特-下水道第一层act3下水道第二层入口处蝙蝠batdemon3冰冷强化传送

          战场处子-沙利娜SarinatheBattlemaid262756578778库拉斯特商场-残破神殿act3拿古书时遇到的corruptrogue5特别快速幽灵一击

          邪恶之手-伊斯梅尔IsmailVilehand283357548578崔凡克act3评议会成员councilmember1特别快速特别诅咒

          冰拳-托克ToorcIcefist283357548578崔凡克act3评议会成员councilmember1冰冷强化皮肤硬化

          火焰之指-吉列布GelebFlamefinger283357548578崔凡克act3评议会成员councilmember2特别强壮闪电强化

          空虚之指-维恩WyandVoidfinger283358548678憎恨的囚牢第三层act3评议会成员(老M处,右)councilmember2燃烧法力传送

          火花之拳-布瑞姆BremmSparkfist283358548678憎恨的囚牢第三层act3评议会成员(老M处,中)councilmember3灵气加强闪电强化

          龙手-马弗MafferDragonhand283358548678憎恨的囚牢第三层act3评议会成员(老M处,左)councilmember3特别强壮特别快速

          墨菲斯托Mephisto263359548778憎恨的囚牢第三层act3关底boss

          衣卒尔Izual293660578678绝望平原act4第一个任务的boss

          海法斯特盔甲制作者HephastoTheArmorer283660608884火焰之河act4敲石头的时候遇到的special幽灵一击灵气加强

          雄伟的混沌大臣GrandVizierofChaos333661608884混沌避难所act4开封印出现(左)fingermage3特别强壮闪电强化

          西希之王LordDeSeis333661608878混沌避难所act4开封印出现(上)doomknight3特别强壮灵气加强

          灵魂传播者InfectorofSouls333661608884混沌避难所act4开封印出现(右)megademon3特别快速幽灵一击

          暗黑破坏神Diablo403662609484混沌避难所act4关底boss

          达克法恩DacFarren373961608387血腥丘陵act5血腥丘陵中部小怪物imp3冰冷强化

          督军山克ShenkTheOverseer363661608384血腥丘陵act5第一个任务的bossoverseer1特别强壮

          矫正者-怪异EldritchtheRectifier343662608484冰冻高地act5进入冰冻高地遇到minion1特别快速

          利牙杀手SharpToothSlayer393962608487冰冻高地act5救野蛮人遇到的overseer3特别快速

          狂暴者-眼魔EyebackUnleashed353662608484亚瑞特高原act5进亚瑞特高原前遇到deathmauler1特别强壮特别快速

          剥壳凹槽ThreshSocket413963638487亚瑞特高原act5水晶通道入口处siegebeast3特别诅咒

          冰冻怪魔Frozenstein463964638687冰河act5看守安亚的snowyeti4冰冷强化燃烧法力

          暴躁外皮Pindleskin453966638687尼拉塞克的神殿安亚红门进去后的老Preanimatedhorde5火焰强化

          尼拉塞克Nihlathak683973609587瓦特之厅尼拉塞克nihlathakboss

          骨碎破坏者BonesawBreaker363664638684冰河路径act5冰河路径看守宝箱的reanimatedhorde2特别强壮魔法抵抗

          粉碎者SnapchipShatter403965638687远古之路-冰窖act5冰窖里的frozenhorror1特别诅咒冰冷强化

          破坏者卡兰索ColenzotheAnnihilator433969698887毁灭的王座巴尔的仆从第1批fallenshaman5火焰强化

          诅咒的阿克姆AchmeltheCursed433969698887毁灭的王座巴尔的仆从第2批unraveler5增强毒抗75%

          血腥巴特克BartuctheBloody433969698887毁灭的王座巴尔的仆从第3批baalhighpriest闪电强化

          不洁的凡塔VentartheUnholy433969698887毁灭的王座巴尔的仆从第4批venomlord特别快速

          古难纪录者ListertheTormentor583969698887毁灭的王座巴尔的仆从第5批baalminion1幽灵一击

          巴尔Baal604275669987世界之石大殿act5关底boss

          二、暗黑2噩梦第2幕的任务怎么没办法完成

          哪个任务……噩梦以后第二幕除了那个盒子不会再掉一个以外和普通没啥区别。而且不影响任务完成。

          三、暗黑破坏神2怎么刷BOSS

          所有85级(有MF价值)的场景

          MF:打装备的简称

          注:在世界之石堡垒(WorldstoneKeeplevels)里生成的随机怪物的级别会提升,这样它们就能掉出比它们原有级别更高级的物品了。

          Act1

          PitLevels12(UnderTamoeHighland)泰摩高地的地下洞穴1、2层

          Mausoleum(UnderBurialGrounds)大陵墓,位于埋骨之地,血乌所在场景的一个地下城

          Act2

          MaggotLairLevel3沙虫巢穴第三层

          AncientTunnels(UnderLostCity)远古通道,失落之城中的地下城

          Act3

          SewersLevel2(UnderKurastBazaar/UpperKurast)下水道第二层,库拉斯巴扎和上层库拉斯的地下城

          ForgottenTemple(UnderUpperKurast)上层库拉斯的遗忘神殿

          RuinedFaneDisusedReliquary(UnderKurastCauseway)上层库拉斯特和库拉斯堤道的遗弃的圣物和残破的寺院

          Act4

          RiverofFlame火焰之河,第三个传送点所在场景

          ChaosSanctuary混沌避难所,小D所在场景

          Act5

          WorldstoneKeepLevels1-3世界之石堡垒1-3层

          ThroneofDestruction毁灭王座

          WorldstoneChamber世界之石大厅

          ArreatSummit亚瑞特顶峰,古代人所在地(这是一个87级场景)

          注:在以上场景中怪物会掉出高级别物品

          BUGMF

          (利用系统漏洞打装备)

          一:BUGMF同一般MF的区别

          怪物能掉落什么物品,取决于怪物的TC(对TC是什么不清楚的请点击◇TC的初步认识)。对于TC我们可以简单理解为一组有很多个面的骰子,每一个类型的物品都在骰子上占据一个面或者多个面。怪物死亡时骰子掷出,选中什么物品就会掉落什么物品,且不同的怪,掷骰子的次数不一样,掷骰子次数多的自然掉落物品也多,但有一点限制,任何怪物一次最多掉落6件物品,多余的就被覆盖掉了。但不一定骰子的每个面都有些物品占据,有些面代表的是no_drop,也就是不掉落任何物品。一旦掷骰子掷到这些面,就不会有任何物品掉落了。物品掉落之后,再进行成色判断,也就是判定成暗金绿色亮金或蓝色,甚至是白色或黑色。char的mf值仅仅在这一步中起作用。(具体请参见◇怪物掉出的物品的成色判断)

          TC对于每一个具体场景的怪物来说,都是唯一固定的,但有例外,有些怪物,拥有的TC不止一个,这些怪物游戏中只有5个,分别就是5个Boss,安达瑞尔、、、大波罗和。这5个Boss在他们第一次被杀(也就是完成任务)时,掉落物品是按照TC(Hell1stkill)来选择的。等这个char完成任务以后再来杀时,则按照TC(Hell)来掉落物品(考虑到大家都是在地狱mf,就只分析地狱的TC了)。TC(Hell1stkill)到底有什么特点来保证物品掉落率高于TC(Hell)呢?在这个TC中,没有金币、各类瓶子、箭矢,钥匙,卷轴。这样一来,掷骰子时选中其他物品的概率自然也就提高了。

          除此之外,在任务杀时,对Boss掉落物品的成色判断,也有奖励,简单地说就是掉落物品最低判断成亮金。说到这里,估计有人就要问了,经常在bugkb中看到掉落蓝色物品,那是怎么回事呢?原因是这样的,许多物品并没有对应的绿色装备,如军帽,有暗金军帽——谐角之冠,但不存在绿色的军帽(bt站网可能有,我们不管)。杀,掷骰子我们掷到军帽,随后地成色判断中判断是否暗金,失败;再判是否成绿色,成功,问题来了,军帽没有绿色版本,怎么办?系统只好将军帽以蓝色形式出现,同时为了纪念这个事件,将军帽的耐久度增加一倍。除此之外,还有一种情况,在杀地狱大波罗等不会发生,但普通噩梦的Boss可能会有,就是判断成绿色成功后,该绿色物品的qlvl比该怪物的mlvl要高,此时该绿色物品也会以蓝色物品形式出现,耐久度同样会增加。大家可以比较下bugmf掉落的蓝色物品和普通物品的耐久度,就会明白了。这个特性,可以用来检验是否实现了bugmf,查看掉落的蓝色物品的耐久度,出现双倍耐久,就可以肯定为bugmf。

          二:bugmf的具体实现

          暴雪将任务杀设定这么多的奖励,是看中了任务杀对于一个char只有一次,多弄些奖励也是应当的。但不是有那么一句话么:只要是程序,就有漏洞。游戏也是程序的一种,漏洞自然也不少。(程序的漏洞称为bug,这个大家都应该知道吧)任务杀到底有什么漏洞呢?暗黑里的任务,并不是建好游戏就能完成的。一个char要完成某个任务,要么自己建游戏,要么加入其他也没有完成该任务的char建立的游戏,查看任务说明,上面就会显示出任务提示;如果该char不这样做,加入其他已完成该任务的char所建立的游戏的话,任务说明中就会提示说在该游戏中无法完成此任务。这个是暗黑关于任务能否完成的设定。但是物品掉落的TC选择,跟任务判定却不一样,怎么理解呢?拿巴尔任务做例子,该char能否完成任务,在游戏创建时就已经决定了;物品掉落则不同,是在巴尔死亡时才进行判断的。系统检测到杀死巴尔的char没有完成任务,则物品掉落时选择TC(Hell1stkill)。也就是说,由于杀巴尔和巴尔任务两者判断不一致,导致了任务不能完成,物品掉落却按任务杀进行选择的尴尬局面。这个就是bugmf中bug的真正含义!同时也可以看出,passroom中是由bus来解决Boss,选择TC(Helll),并非任务掉落。

          的BUG方法:先肯定一点,反复享受任务杀的唯一办法就是没有完成任务的char进入完成任务char所建的游戏中杀死Boss,必须双开,安姐却由于有bug而不需要!为什么呢?我们来仔细研究下安姐任务。这个任务在char进入地下墓穴后,任务提示为“杀死安达瑞尔”;等char杀死安姐后,任务尚未完成,而是提示为“跟瓦瑞夫”说话,char回城跟瓦瑞夫说话到act2后,这个任务才真正结束(任务图标变暗)。由于代码的疏漏,在char跟npc说话,系统错误地将此任务重置。也就是说虽然任务已经完成,但系统内部却将安姐认定为未被杀状态。以后char建游戏再次杀安姐时,理所当然地,选择TC(Hell1stkill),也就是任务杀掉落。

          的BUG方法:按照一般的流程passact2,在插杖开门之后,bus进房间杀大虫子,baby站在房间外面不要动(任何同一队伍中没有完成此任务的角色都不能进入房间内);等大虫子挂后,任务提示显示“无法完成任务”(必须步骤),此时进房间,找天使说话,再跟杰海因马席夫说话,pass到act3,则baby的bug形成。此baby长大后,无论是谁建的游戏,杀大虫子都是任务掉落,也就是实现了和安姐一样的mfbug。(指的是效果一样,内部机理不同,但我们无需深究)

          、大波罗、巴尔BUG:这三个没什么可说的,只能双开获得任务掉落,即完成此任务的char建游戏,未完成的char杀Boss。

          三:bugmf的效率提高探讨

          暗黑2噩梦boss掉落列表 暗黑2噩梦难度中在哪些地方可以刷装备

          多人游戏对物品掉落的影响

          游戏人数的增加并不会增大魔法装备的出现几率.人数的增加会明显地减小怪物不掉物品的几率.

          假设,在单人游戏里,某怪物不掉物品的几率为NoDrop%.在多人游戏里,先要进行人数记数,方法如下:杀死怪物者记1,与杀怪者结盟并在同一场景的人,每人记1,其余的人每人记0.5.将这些数相加,总和要向下取整数.设记数的结果为p,则怪物不掉物品的几率为NoDrop%的p次方.举个例子来说明.在单人游戏里,某怪物不掉物品的几率为50%.现在,有三个盟友与杀死此怪物者在同一场景,另一个盟友在其它场景,还有两个人未结盟.

          则:p=1+3*1+0.5+2*0.5=[5.5]=5(向下取整数)

          被修饰后的不掉物品几率为:50%的5次方,即3.125%

          MF值的递缩公式

          实际的MF的计算如下:

          MF:MagicFind,装备上MFUF:UniqueFind,获得的额外几率

          SF:SetFind,获得的额外几率RF:RareFind,获得的额外几率

          若MF=10,则UF=SF=RF=MF若MF10,则:

          UF=[MF*250/(MF+250)]SF=[MF*500/(MF+500)]RF=[MF*600/(MF+600)]

          列表如下:

          MF值的总和

          10

          50

          100

          150

          200

          250

          300

          350

          400

          450

          500

          550

          600

          650

          700

          750

          800

          850

          UF暗金装备

          9

          41

          71

          93

          111

          125

          136

          145

          153

          160

          166

          171

          176

          180

          184

          187

          190

          193

          SF绿色装备

          9

          45

          83

          115

          142

          166

          187

          205

          222

          236

          250

          261

          272

          282

          291

          300

          307

          3

          RF亮金装备

          9

          46

          85

          120

          150

          176

          200

          221

          240

          257

          272

          286

          300

          312

          323

          333

          342

          总结:

          1:bugmf只针对5个Boss,其余一切怪物均无。

          2:安达瑞尔由于代码的疏漏,使得pass后总是以任务杀掉落。

          3:用特定方法,可以获得同安达瑞尔一样的效果。(实现方法文中详述)

          4:bugmf的no_drop率高,增加游戏人数,(一般2-3人即可)提高mf效率更加明显。

          5:带pass时并非任务掉落。(引用某位前辈的话:抢passroom游戏的Boss,是人品差又不懂暗黑)

          6:不要盲目排斥他人进入你的游戏,只要他不抢你的mf目标,最终结果就是双赢,大家的mf效果都提高不少。

          7:mf值很重要,但提高到一定程度后效果就很有限了,不要盲目追求。

          mf实际上是一个随机过程,bugmf,多pp,高mf值,只是提高掉落率,并不意味着一定会掉落好东西

          心态要放平和,我们是来享受游戏的

          (以上方法均来自互联网高手总结,在此表示感谢)

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