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          剑风传奇无双怎么玩_剑风传奇无双

          作者:56手游   来源:www.56.com.cn   日期:2024-08-11 23:00

          大家好,今天来为大家分享剑风传奇无双怎么玩_剑风传奇无双的一些知识点,和剑风传奇无双基本操作心得指南分享的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

          一、剑风传奇无双攻略

          剑风传奇无双是一款由Koei Tecmo制作的以剑风传奇为故事内容的无双系列游戏,游戏在2017年2月21日登陆了PC平台,游戏还原了原作的许多内容,下面我们就为大家带来剑风传奇无双剧情模式全流程攻略。

          开发:Omega Force

          发行:Koei Tecmo

          制作人:_沼久史

          剑风传奇无双剧情模式全流程攻略

          序章

          黄金时代篇

          黄金时代鹰之团袭击初阵对都铎侵攻战与野战剑风不死左德对都铎遭遇战与追击战青鲸超重装猛进击灭骑士团决死行多尔多雷的攻略战启程的早晨袭击者蹂躏久违佣兵工作逃亡者们温达姆潜入魔犬蚀反击的誓言

          黑剑士篇

          黑剑士烙印的引导贽超越者

          断罪篇

          圣铁锁骑士团奇迹之夜预感自戒库夏斥候怪道再会异端审问官摩兹古斯

          千年帝国之鹰篇

          兽剑士对黑剑士异邦人冬之旅途期待魔女兽鬼退治伊诺克村暗炎上狂战士的甲胄使魔去都市的路幼兽侵攻

          剑风传奇无双(BERSERK)PC汉化中文版

          二、《剑风传奇无双》剧情及战斗深度试玩评析

          各位玩家体验《剑风传奇无双》这款游戏了吗?下面小编给大家带来的是《剑风传奇无双》剧情及战斗深度试玩评析,快跟小编一起来看看吧。

          古人有云:“万物皆可无双。”近些年来,我们能够看到一种奇怪的现象。那就是人们一边念叨着无双游戏怎么怎么无聊,怎么怎么不思进取,一边又看到光荣一个劲的将各种各样的作品变成无双。像是什么北斗无双、塞尔达无双、亚尔斯兰战记无双等等,只有你想不到的,没有光荣不敢做的。前阵子刚公布的《无双全明星》更是告诉了所有人什么叫做,画风不同也能无双,作为一个普通人,小编我的心中只有一个大写的服字。

          而《剑风无双》正是在这样的大环境下诞生的又一部无双作品。说实话,当它真正的来到我们的面前时,小编的内心既是期待的,又是不安的。我期待的,是这部经典的漫画作品,终于能够通过最新的技术以游戏的形式被更多的人所知晓。不安的,又是这么一个优秀的题材,会不会成为无双作品那参差不齐的质量表现的下一个受害者。

          ▲史上“最凶”无双在此?

          《剑风无双》在公布之初就被光荣誉为史上“最凶”无双,那么问题来了,它真的有这么“凶”吗?我想这个答案需要通过多个方面来进行描述。在画面上,本作和以往无双的最大不同就莫过于,当玩家攻击拥有血肉之躯的敌方单位时,他们的身上会出现大量,甚至于说有点夸张的溅血效果,这个时候,如果你使用一个速度型的人物在一堆人群里不停攻击的话,就会出现现在画面中这样满屏幕都是番茄汁的效果。光从感官体验上来说,这种简单粗暴直截了当的表现形式确实可以称得上“凶残”,相比于以前那些闪闪发光的攻击特效,本作的战斗能够给予你更多杀戮的快感。

          事实上,这也并非光荣第一次尝试这种杀人见血的战斗方式,早在《北斗无双》里,光荣就企图用类似的噱头来吸引眼球,只不过碍于PS3的机能和其他因素的限制,最终效果只能算是差强人意。来到PS4上,我们可以看到这次的鲜血特效已近有了长足的进步,更为重要的是,PS4的机能也解决了同屏人数的问题,和次时代的其他无双作品一样,本作也可以随意的刷新出一整个屏幕的敌人,来满足你希望喷射更多番茄汁的原始欲望。

          ▲老板再来一箱番茄汁!

          ▲无双系列里比较少见的杀戮快感

          只不过,本作在BOSS战的体验上还是有点微妙,虽然我承认这些使徒的建模拥有着惊人的还原度,氛围营造也相当到位,每每进入这种时刻你总会有一种似乎在玩黑魂的错觉。但是,当玩家实际操作角色攻击它们的那一刻,你就会瞬间的意识到“啊,这果然还是一个无双游戏。”毕竟对于制作组而言,在现有的无双模式下寻找割草与技巧的平衡点,是一个非常困难的事情,至少目前为止光荣还没有给出理想的解决方案。所以说,本作的BOSS战可以调剂一下你的割草生活,但是也仅此而已,请你不要对它抱以过多期待。

          ▲虽然看起来像黑魂,但这依旧是无双

          ▲使徒的还原度很不错

          值得一提的是,由于审核的需要,日版的《剑风无双》中只有恶魔敌人才会出现断肢效果,不过,考虑到无双游戏杀人的时候并没有忍龙那样的动作特写,再加上茫茫多的同屏人数和随处可见的番茄汁,所以我想你并不会真正的去在意,那些离你稍远的敌人在死亡的时候,身旁飞溅出去的黑色物体到底是他们的身体,还是一个头盔。

          ▲日版的恶魔还是有断肢效果的

          除此以外,本作对于主角格斯的那把斩龙剑的刻画,也是令人印象深刻的一个环节。正如游戏引用的漫画里的那段话一样,“要说那是把剑,那便太大了。巨大、宽厚、沉重,而且很粗糙,那简直就是铁块。”本作很好的对这把巨剑的重量、硬度和那令人胆寒的气势进行了描绘,随着格斯的每一下劈砍,你会感受到大地的颤抖,空气的呼啸。尤其是它的必杀技,一个定神,一个转身,紧跟而来的蓄力、人物表情、镜头追踪,无法言喻的怒火、仇恨与力量,随着镜头的后拉将面前的敌人撕成碎片,一气呵成,酣畅淋漓。如果你将后期那堪称bug的狂战士形态也算进去的话,那么格斯这个人物确实是不愧于“最凶”二字。

          然而,正是因为格斯的表现过于出众,使得其他的人类角色黯然失色,特别是卡思嘉和捷度这样的普通战士,既没有迫力_点的变身技能,又没有格斯那样的主角光环,再加上早就见怪不怪的无双式招式设计,他们的存在不能说是不好,但是真的缺少新意。

          其实,这个问题在游戏推出之前就已经显而易见了,在漫画里,人类这边的战斗几乎都是仰仗格斯来完成的,其他的角色在设定上就弱了一大截。要说真的能让玩家操作起来既有趣又彪悍的,那毫无疑问就是反派阵营里的众多使徒。

          只可惜,在这方面,我们的光荣同学很显然又掉链子了,玩家能够操作的使徒只有左德和黑犬骑士团团长这两个,其他的使徒只会作为敌人出现在游戏里,我不晓得光荣这么做是在为出2留存货呢,还是准备再出一堆DLC来骗钱。总之,这对于玩家来说并不是一个好消息,更要命的是,即使算上这两个使徒,本作可以操控的人物也仅仅只有8个而已,甚至于骷髅骑士这么重要的角色,玩家都无法使用。毫不夸张的说,本作里杂兵的种类都要比这个更多。对于一款无双游戏来说,虽然人物数量并不能够证明一切,但是像本作这么少的,从另一种意义上来说,也确实是有够“凶残”。

          剑风传奇无双怎么玩_剑风传奇无双

          ▲游戏对斩龙剑的刻画还是蛮到位的

          ▲一个横扫爽到不行

          ▲可用人数只有8人,个别形态和人物还要打无限城才解锁

          三、剑风传奇无双基本操作心得指南分享

          该游戏是最近非常不错的一部动作大作,不过游戏内容十分复杂,许多玩家在上手游戏过程中遇到了很多的困难,为了让大家可以更快的驾驭游戏,于是深空高玩这里就为大家提供了剑风传奇无双基本操作心得指南分享,相信玩家们在看完后可以更顺利的游戏。

          游戏操作方法:

          按键——指令

          L——移动

          R——移动视角

          十字键——上下切换副武器和携带物,左右切换物品种类

          ○——狂乱模式发动/狂乱模式中必杀技发动

          ×——疾步(闪避,带无敌时间、可取消攻击硬直)

          △——蓄力攻击

          □——通常攻击

          L1——防御/视角复原/大筒副武器使用时瞄准

          L2——呼叫军马/长按会自动上马

          R1——副武器使用/携带物使用

          狂乱模式

          蓄满狂乱槽中的狂乱值后,按○能发动狂乱模式。该模式下攻击力上升,体力减损下降,战斗力大幅上升。发动后,狂乱槽的技量会随时间衰减,为0时回复到普通模式。这时则需要再次通过杀敌蓄满技量。连段越高,狂乱槽蓄满越快。

          狂乱模式有狂乱等级,等级越高战斗能力越强。最高为5级,需要根据剧情到达5级。每关开始等级会重置为1级,每发动一次狂乱模式后下次发动便会上升一级。

          斩溃攻击

          狂乱模式下将敌人击倒、吹飞的豪爽攻击称之为斩溃攻击。斩溃发生后敌人会产生的狂魂会被吸入到操作角色身上,为必杀槽充能。

          必杀技

          必杀级的充能通过狂乱模式下发生斩溃后吸魂进行,也可以使用增加必杀技量的携带物。必杀技也只能在狂乱模式下发动,威力巨大。发动后,在狂乱模式下可以再次充能发动。

          副武器

          游戏中有各式各样不同的副武器,其效用不一,比如能让敌人产生硬直的飞镖;威力巨大的大筒;能击退敌人的弩箭。

          携带物

          携带物可以理解为传统无双中的BUFF提升道具,例如回复体力、时限增加攻击力等等。最高可装备4种,每种携带物在每关只能用3次,需要合理使用。

          饰品

          饰品也就是传统无双的装备,有三种不同等级。每种饰品除固定提升的攻击力,防御力和技量外,还有各种不同的能力加成(如提升攻击力,回复体力等)。

          军马

          军马同饰品一样,除了基本能力外还有额外的能力加成。

          剑风传奇无双(BERSERK)PC汉化中文版

          END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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