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          3号补丁

          作者:56手游   来源:www.56.com.cn   日期:2024-08-12 20:07

          哈迪斯2于今日推出最新3号补丁,主要改动涵盖了多个方面,包括通用游戏性改动、暗夜武器形态的优化、尘灰祭坛的调整、信物系统的更新、祝福的调整和新增、狄德勒斯之锤的升级、塞勒涅的巫咒、繁星之路的改进、卡戎之井的新物品、敌人和遭遇的调整、关卡设计与环境的优化、次要预言之命运的修改、匿踪者之誓的调整以及菜单和UI的改进。

          3号补丁

          通用游戏性改动

          - 很多双重祝福和一些传奇祝福现在会更加容易出现

          - 卡戎的金币奖励现在将会在特定进度达成后包含梦魇

          - 重做采集工具的升级;现在升级可以让你找到 • 1 元素精华,用于赋能祝福

          - 在哀悼原野进入混沌不再使你跳过一个该区域的地点

          - 小幅提升了在厄瑞玻斯之后能找到的祝福和其它奖励的最低数量

          - 厄瑞玻斯的护身结界现在会让接触到的敌人硬直暗

          夜武器形态

          - 女巫之杖(喀耳刻):现在 Ω 招式的间接伤害也会为静谧提供充能

          - 姊妹双刃(阿尔忒弥斯):现在你在格挡时免疫击晕效果

          - 暗影之炬(厄俄斯):优化了 Ω 攻击索敌,但小幅提升了魔力消耗并降低了升级获得的伤害加成;现在 Ω 攻击不会终止攻击序列

          - 银白之颅(珀耳塞福涅):现在任何法阵伤害(不止 Ω 法阵)都会为 Ω 特技延长时间

          尘灰祭坛

          - 调整了数张牌的悟性和位置;可能需要重新配牌

          - 交换了月亮和黑夜牌的名称和风格

          - 死神:重做,如果施展的 Ω 招式与上一次施展的不同,则有概率暴击

          - 月亮:现在不消耗悟性,而是需要激活任意一张相邻牌以觉醒

          - 匿踪者:增加魔力恢复

          - 神性:现在可以通过激活任一横排或竖排的所有牌觉醒(不再仅限横排!)

          - 起源:现在指明需要来自不同奥林匹斯神的诅咒状态;这会影响得墨忒尔,在冰冻之外,她的旋风现在也被视为诅咒

          三岔路口炼金釜

          - 弄时之力:新!令月相更替(塞勒涅)等时间减缓效果对克洛诺斯起效

          - 月之结界:新!激活厄瑞玻斯中的结界将会立刻令你的巫咒充能完毕

          - 尘封往世:新!每当你收集尘灰奖励时,小幅提升生命上限

          - 魂蕴魔流:新!每当你收集魂魄奖励时,小幅提升魔力上限

          - 骨铸钟罩:新!每当你收集骨骸奖励时,小幅提升护甲上限

          - 蜜藏神恩:新!每当你收集蜜露奖励时,随机一个祝福获得+1石榴等级

          狄德勒斯之锤升级

          - 行刑断送(巨斧):魔力不足时不会再阻止正常的攻击

          - 魂能爆弹(头颅):现在取回时爆炸的能力会自动消耗一些魔力

          塞勒涅的巫咒

          - 月相更替:降低了魔力消耗需求;小幅降低了持续时间;修复了不准确的持续时间描述;现在在特定的事件之后可以对克洛诺斯生效……

          - 月食殆尽:大幅降低了魔力消耗需求

          - 黑暗形态:提升了能力伤害,小幅降低了魔力消耗需求

          - 月光射线:大幅降低了魔力消耗需求;优化了在使用手柄时的索敌

          - 映月清泉:小幅降低了魔力消耗需求

          作为上述改动的一部分,现在无法在巫咒效果仍然持续时为下一个巫咒充能。

          繁星之路

          - 成长(黑暗形态):新!使你的巫咒随时间自动充能

          - 预备(月食殆尽):新!开始遭遇战时巫咒获得部分充能

          - 灭绝(暮夜诅咒):降低效率

          - 璀璨级别的升级还会增加你的巫咒的魔力消耗需求(作为许多巫咒基础魔力消耗需求降低的平衡性调整;巫咒现在应当在各个夜晚都能更加频繁使用了)

          卡戎之井

          - 厄俄斯之息:新!和已被移除的轻柔爱抚(阿弗洛狄忒x赫菲斯托斯)相仿,此物品会使下一次你将要受到的伤害改为等量的治疗

          此次补丁还还对大量祝福、和bug进行了修复和调整,并且微调了关卡设计与环境、次要预言之命运清单、匿踪者之誓、菜单和UI、美术与视效、音乐与音效。这些更新旨在改善游戏的核心战斗体验,增加选择性,提升各个系统的平衡性和可玩性。开发团队还表示将继续关注玩家的反馈,并计划在今年晚些时候发布第一个大型更新。

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