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          地下城与勇士街霸技能加点 dnf街霸100级加点2024

          作者:56手游   来源:www.56.com.cn   日期:2024-04-02 11:02

          大家好,关于地下城与勇士街霸技能加点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于dnf街霸100级加点2024的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

          一、街霸对决伊吹技能加点

          身为B卡的伊吹,在游戏中的定位被划分在输出行列。她的技能拥有不俗的伤害能力,同时可以附带流血状态,是前期非常好用的DPS角色。

          格斗家技能

          必杀技:霞朱雀

          投掷螺旋手里剑攻击敌方全体目标,对所有目标造成攻击30%伤害。场上每多存在一个敌方目标,可多投掷一枚手里剑,最多投掷三枚。敌方目标受到多次手里剑打击时,伤害每次递减30%。霞朱雀能对敌方全体造成伤害,在开局都是满员的情况下,能多次造成伤害,消耗能力不俗。随着等级的提升,霞朱雀在提升暴击和伤害的同时,自身也会有概率给目标附加流血状态。

          绝招1:风斩

          瞬身到最近一个目标身后袭击,对目标造成攻击90%伤害,同时造成范围内多个目标攻击40%伤害。风斩有着瞬间近身的能力,能额外造成群体伤害,是一个不错的消耗技能。在等级提升后,风斩能增加暴击率,配合被动能频繁给目标施加流血状态。同时自身会增加无视目标防御的效果,绝对是打坦克的神技。

          绝招2:破心术

          【风·限定】需要前一个释放技能的格斗家与自身属性相同。向前方踢出两镖,对最近一个目标造成攻击100%伤害,随后起跳投下一阵镖雨,并对范围内的多个目标造成攻击60%伤害,无视目标125点防御,并有40%概率附加1层流血状态。流血:每秒损失当前生命值2%的生命,最大伤害值不超过自身攻击10%,持续10秒。破心术需要风属性格斗家的技能才会触发,技能除了本身不俗的单体爆发外,最重要的是它能附加群体的无视防御和流血状态。这在面对纯坦克阵容时,能大幅削弱敌方的坦度,提升己方阵容的伤害。

          普攻:苦无

          发射飞镖攻击最近一个目标,对其造成攻击30%伤害,获得50点必杀能量。苦无能快速获取必杀能量,让角色更快的释放必杀技。10星时会解锁额外效果【风鸣·支援】:当伊吹在支援位时,能造成更高的伤害并附带流血状态。

          被动:幻想

          忍者造成暴击时,50%概率附加1层流血状态,每5秒最多触发一次。流血:每秒受到最大生命值2%伤害,最大伤害值不超过自身攻击10%,持续10秒。幻想忍者让伊吹在造成暴击的同时,有概率给目标附带无视防御的流血状态,这在消耗坦克角色时效果显著。随着等级的提升,还会增加触发流血的概率,以及缩减触发间隔。

          二、dnf街霸100级加点2024

          女街霸在2021年的刷图加点主要是点毒雷引爆、伏虎霸王拳、街头风暴、裂地飞沙等无色技能,觉醒后的技能都可以点满。爆碎砖袭是强控技能,但是伤害较低,不喜欢的玩家可以放弃,从而点一些小技能。

          跃翔点1对应特殊情况

          地下城与勇士街霸技能加点 dnf街霸100级加点2024

          偷学技能折颈是唯一脱手强控技能僵直时间对绿名boss减半。实战用途很多,针对部分不控就很麻烦的怪物非常实用。

          涂毒必满,涂毒可以使转职后技能附带巨额毒伤。

          双重投掷必满,可以增加投掷技能的投掷次数。

          爪精通、挑衅必满,原因是爪精通可以增加武器攻击力,而挑衅则是给队友增伤。

          毒影针、毒雷引爆、伏虎霸王拳、街头风暴和裂地飞沙必满,这几个技能是核心输出技能,伤害很高。

          砖袭虽然可以将怪物眩晕,但是在高端副本中眩晕几率极低,所以放弃。

          觉醒后的技能都可以点满。这些技能中除了爆碎砖袭,其他技能的伤害倍率都很高。

          一觉被动猛毒之血可以增加技能攻击力、攻击速度和移动速度,二觉被动神武之力可以增加技能攻击力和强化技能的伤害。

          爆碎砖袭是强控技能,但是伤害较低,不喜欢的玩家可以放弃,从而点一些小技能。

          TP主点毒雷引爆、伏虎霸王拳、街头风暴和裂地飞沙,因为毒雷引爆、伏虎霸王拳、街头风暴和裂地飞沙是主力输出技能,伤害很高。剩余TP看自身选择的技能点满。

          三、地下城与勇士110级毒王加点

          SP:110版本随着高阶技能等级升高,SP量反而吃紧。

          结合韧性系统,最终决定舍弃大砖和街头风暴,仅点1级破韧用。大砖伤害表现太差,另外主要用来先手破韧,所以不会有输出机会,街头风暴依然是站桩过久,SP消耗量太大的原因(等到街头风暴改版后,可以考虑点满,待改版后再更新)。

          舍弃大砖和街头风暴后,刚好可以满擒月炎、毒针、小砖,搭配新版TP分配最大化小技能收益。

          钢筋铁骨点1是因为新的防御计算系统,点1级蹭国服特色,最大化收益。

          TP:因为小技能全都改为每级消耗1TP,另外上限改为7,舍弃大砖的TP刚好可以满擒月炎、毒针、小砖。

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