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          各职业加点方法介绍_魔渊之刃加点

          作者:56手游   来源:www.56.com.cn   日期:2024-08-28 13:00

          其实各职业加点方法介绍_魔渊之刃加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解魔渊之刃全职业流派加点汇总,因此呢,今天小编就来为大家分享各职业加点方法介绍_魔渊之刃加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

          一、魔渊之刃角色加点攻略 新手属性加点推荐

          全职业加点攻略大全

          力:加攻击和血

          敏:加暴击和回避

          智:加法伤和抗性

          体:加护甲和血(比力加的血要高很多)

          建了5个号,加点分别是全敏、全智、4力1体、3敏2力、3体2力

          全敏:纯枪兵(刺客)。

          虽然面板攻击不高,但是因为枪的武器技能自带敏捷加成,所以实际伤害很高。同时,也很吃武器技能。目前我觉得最好用的是(前冲刺3下)(刺一下出黑球)(刷~穿透怪群)这3个技能(就是下图中的3个技能)。而且手长、可以用技能取消平A后摇,所以稍微有点操作就很安逸。

          缺点是打boss比较吃力,因为皮脆血薄,对手残玩家不怎么友好;而且不能一波流。

          全智:法师(除了法师,基本没有加智的)

          法伤很美、伤害很高,皮很脆,只要有控就不怕boss,非常吃武器技能。或者说,法师几乎是最吃武器技能的。要玩法爷的话,得准备好很多钱,还有多捡法杖,有需要的技能绑好带走,给主武器当材料。

          我测试的时候,用过最好用的技能冰环(堪称神技,不过也有大佬说,到了困难级别boss不吃控)、雷暴、喷火、火路,不喜欢或者不习惯的(水平有限,或许没有发挥技能真正的威力):惩戒、暴风雪、雷球。还有霜火球、冰锥术之类的不怎么用,就不做过多评论了(话说霜火球真的很想吐槽,跟干将的技能一样,弹道诡异)

          4力1体:双手重剑、大斧(战士)

          面板攻击贼高,手慢,群攻。因为装备肯定也是选择+力量的重甲,所以实际上护甲不低,血也很厚。

          战士相对来说,没有特别吃武器技能,除非是橙武对某技能有特殊属性加成(比如旋风斧加成旋风斩)。

          玩战士就得有心理准备,因为攻速慢,所以很容易被小怪A到,但是只要你不死,死的就是它。不用担心战士血降的快,因为血厚而且加体了,所以你吃怪掉的血球、喝血瓶,回血要比枪兵多。

          重剑战士有2个比较好用的技能:斩杀(图中的斩击技能,对30%血量以下的怪造成更多伤害)、横斩(就是刷刷砍2剑那个,图中的横扫这个技能)。

          斩杀打boss神技,趁boss技能僵直期来一下,伤害非常足;横斩之所以是神技,因为它可以取消平A后摇(具体操作是:平A第一下抬手的时候,马上按横斩,可以连平A的伤害一起打出来。你看到的就是刷刷刷3个伤害),打小怪安逸的很。

          斧战士是第二个可以一波流的职业,靠的就是旋风斩这个技能。而且斧子有位移技能(跳斩)。但因为没有像重剑那样有横斩的技能,所以法盘的配合就相当重要。

          3敏2力:弓兵(射手)。

          考虑到弓的装备要求,也可以3力2敏,然后装备选皮甲(就是加敏的装备)去补足敏捷。

          如果是3敏2力,可以考虑选加力量的装备。

          3体2力:双持(剑盾/双刀)

          因为我是想试试剑盾刷图的可行性,还有就是双刀的玩法所以加了2力;其他加点下面说。

          先说剑盾。本来我是想,剑盾刷图应该也不慢,但是我错了。手短、攻低、耐操。现在看来,剑盾还是作为肉存在,尤其狩猎的时候,有一个剑盾安逸非常多。

          如果纯玩肉,那么盾的技能就比较重要:套圈技能不建议,能吸收的伤害太少;倒是正面防守那个技能,和盾击(举盾前冲,可以带跑怪)表现良好。因为卤煮是在测试,现在想想,如果纯肉,可能4体1力更为合适——甚至还有更极端的肉,可以全体加点,空手/白武器+橙盾。

          二、魔渊之刃全职业流派加点汇总

          1.双刀

          主力次敏。满足武器敏捷后全加力量,装备主力量。特点:靠暴击输出,攻速快,移速快,易脆,续航低,吃魔盘,吃操作。看脸,在好魔盘的情况下可以通普通。

          2.剑盾

          主体次力。满足武器力量后全加体质,装备主体质,不建议全体质剑盾。特点:抗揍耐磨,防高,续航极高,移速中,攻速快但输出不足,易疲劳,吃装备,吃操作。盾娘。

          3.大剑

          主体次力。先加力量满足武器后全加体质,全装备主体质。特点:输出高,血高,集剑盾肉和续航,双刀输出,但缺爆发。攻速中,移速中,吃技能,吃装备。稳定。不过也可以试试主力次体大剑。

          4.斧子

          全力。装备,武器均主力量。特点:物理输出高额,比大剑多,控制多,但缺爆发,可团可单人。团队必备。攻速慢,移速慢,续航低,吃装备,吃技能。高攻,多控。只要输出够,操作没有大毛病,就算被吸血也不惧25的希尔。后期,困难模式较考验身板,可以考虑主力次体。

          5.枪

          全敏。装备,武器均主敏捷。特点:高暴击稳定输出,高暴高闪。特脆,续航极低,但在有魔盘暴击回血的作用下,得到很大程度上的改善。攻速快,移速快。吃装备,吃操作。暴速。

          以上1~5近战魔盘推荐:影武者,连续进攻,暴击回血,致命一击。

          6.弓箭

          主敏次力。满足武器力量后,全加敏捷,装备主敏捷。特点:暴发,游走。特脆,远程职业优点。攻速中,移速中。输出中。吃装备,吃技能。团队必备。

          各职业加点方法介绍_魔渊之刃加点

          7.法杖

          全智。装备,武器全智。特点,远程高额输出。前期极脆,后期强大。吃装备,尤其吃武器,吃技能,吃操作。攻速中,移速中。团队必备好手。推荐雷法。

          三、魔渊之刃加点攻略详解

          魔渊之刃加点攻略,魔渊之刃属性详解,今天给大家带来魔渊之刃的萌新攻略技巧,下面给大家分享一些魔渊之刃的一写通关技巧和游戏小知识,希望对新入坑的小伙伴有用:

          ★①创建角色后的每项属性是随机1-10的,大概率是2-9吧,我出现过2和9没出现过1和10,4项和是20。

          ★②⑴力量:每10点增加3攻击力,2格挡值,10生命值。

          ⑵敏捷:每10点增加25暴击值,20闪避值。

          ⑶智力:每10点增加5%法术伤害,2所有元素抗性。

          ⑷体质:每10点增加16生命值,5%生命回复加成,20护甲。

          ★③⑴格挡率,格挡值:自身带有10%格挡率,主要由盾牌提供,其次为部分特殊装备,还有部分盾牌技能,法盘也有一个增加20%格挡率的,任何伤害都可能触发格挡,触发时减少自身格挡值固定的伤害,格挡减少后受到的伤害最低为1且不能免控。

          ⑵暴击值:增加暴击率和暴击伤害,增幅的幅度会随着自身等级的提升而降低,也会随着叠加的总额降低,比如1级100暴击值可能加20%暴击率,600暴击值的时候也只加70%左右暴击率,10级100暴击值只加8%左右暴击率。

          ⑶闪避值:增加闪避率,闪避只能闪避物理伤害,但是闪避触发时全额减免伤害并且物理伤害附带的控制效果也无效。元素或真实伤害无效,且同暴击一样,随着等级提升或叠加总额降低。

          ⑷法术伤害:百分比增加法杖技能的伤害。

          ⑸固定元素攻击和百分比元素伤害加成的不同:比如你有100物攻,100火攻,那你的物理职业普攻伤害是100+100=200,如果你有一个2倍伤害的技能,你的技能伤害是100x2+100x2=400;而法师普攻是武器自带切固定的,火普攻38,冰30,雷22+8范围,技能也是固定不增加,只有当你有法术伤害才会百分比提升。如果你还有20%火攻,对应的元素部分百分比增加,比如之前的普攻就变成了100+100x120%=220,同理技能是100x2+100x2x120%=440;百分比元素伤害法师要增加了,对应的元素技能增加20%伤害,比如火普攻变成38x120%=45.6,也就46个吧,冰任然30。

          ⑹回复加成:所有的任何形式的回血都获得这个百分比回复的加成,除了魔盘的绷带技能,以前也加的,太强了就削了,包括不限于击杀小怪的血球,吃药水,篝火,法盘的暴击回血。

          ⑺护甲与元素抗性的不同:护甲是根据一定的基数百分比降低伤害,可以带入英雄联盟和王者荣耀的护甲算法,元素抗性是直接降低固定的对应元素伤害。

          ⑻范围伤害:你的任何伤害都有概率触发,然后额外造成一个你当前伤害百分比的伤害,比如你有10范围伤害,你造成了200伤害触发了他,就会额外对小范围(大概15关boss的陨石圈圈那么大)造成200x10%=20伤害,如果你有200范伤就会额外造成200x200%=400伤害,如果你造成了50伤害,触发后只有50x200%=180伤害,任何伤害包括不限于普攻,包括弓和法杖的普攻,物理和法师的技能,法盘的火焰身躯,刃护体,荆棘等等任何形式的伤害。触发的概率大概是20%左右吧,会跳出额外的一个伤害数字。

          ⑼幸运:增加高品质物品掉落率,降低低品质的(包括篝火小药水)

          ★④击杀1个小怪增加2魔气,击杀1个boss增加80魔气,镶嵌一个魔盘石头减少15魔气,药剂商人购买净化药水降低50魔气,使用篝火持续降低魔气累计60魔气。

          每当达到100.200魔气会随机额外获得一种魔化加成,目前有手部魔化:增加20%攻速和施法速度,足部魔化:增加15%移动速度,躯干魔化:降低10%受到伤害,达到300魔气将会彻底魔化,血量翻倍,增加大量攻速,施法速度,移速,但是会不间断百分比掉血,且越掉越多。

          ★⑤通关一定关卡后才会解锁狩猎关卡,通关普通难度后解锁挑战模式,团队副本,时装购买。

          ★⑥小哥布林目前有帮助撤离,回答问题,捕捉雷兽几种,完成后会给你哥布林金币,可以用于哥布林商人那里买药和装备。

          帮撤离很简单,回答问题我记不全了,不过答案有:梨花之刃,魔兽世界,7,64,沙拉,篮球,走叉,还有没列出的楼下问我,我再补充。抓雷兽就是先使用类似篝火的材料,过一会会出现1.1.1..的数字就是雷兽来了,使用另一件道具就会让他显形,打死就行。

          ★⑦双击第一个背包是全部整理,所有东西都会往前面背包补充,双击后面的背包是单独整理后面背包中的内容,不会跑到其他背包。装上的背包只能替换不能直接取下。仓库和你的5个号是共通的。打造和购买材料放在仓库也能使用。

          ★⑧当魔盘中心四色一样时会变成对应颜色的魔王,魔王只持续5分钟,然后你的一个石头会消失,期间再附魔异色石头会直接退出魔王,如果是同色会刷新魔王时间(感觉魔王大部分时候都不太强的亚子)

          ★⑨⑴出门遇见的那个老头是用来收邮件和洗点的,第一次免费,之后价格逐渐增加,最高5000金币。

          ⑵商人豪主要卖材料,通关不同关数后会解锁,还能购买复活币和召唤好友的卷轴,使用卷轴后道具栏上方会出现召唤好友的小技能图标,长按,只能邀请添加的好友,而且他必须在线还得在营地。可以卖装备给豪,橙绿装还会返给你荣誉值。

          ⑶工匠是按照等级解锁功能,可以用来给武器洗技能(只能洗同类武器的技能),给装备洗其他附带词条,附带词条不能和主词条重合,可以打造装备,需要怪物掉落的材料,也可以找豪买,可以强化装备的名字词条。

          ⑷时装商人需要通关普通后出现,他在营地左下方。

          ⑸右下角的洞口进去是挑战(普通后解锁),狩猎(每天总共3次,获得荣誉值和装备),竞技场(bug太多目前不开放),旁边的npc是用荣誉值抽装备的,通关难度解锁抽更高级装备。

          ⑹通关普通后豪旁边门会打开,那个npc是去另外一个图的。

          ⑺新地图右上角的npc是用勋章(打团本或者升级战令获得)换困难boss材料和部分装备(通关团本解锁)

          ⑻右下角一直走的npc是去团本的。

          ⑼团本的商人可以买团本中使用的药水和卷轴。

          ★⑩目前游戏中推荐的技能:

          没有最优,只能说比较好用(括号中是有特定装备或者法盘后好用)冰法:冰环,暴风雪雷法:电极,闪电链(大电球)火法:喷火(霜火球,陨石)法杖还有个圣盾很强弓:重箭,多重箭(稳固射击,箭雨)大剑:横扫,带眩晕的跳斩忘了名字了(血肉打击)单手剑:影袭,背刺,胜利冲锋(火焰剑)盾:盾守,圣盾,胜利冲锋(复仇)斧头:加攻速的,横扫(血肉,旋转斧)记性不太好,好多都忘了,以后可能会改。

          ★⑩①.所有相同的魔盘效果都不叠加,比如2个3黄还是只有25%暴击率,2个1黄也是只有1个生效。

          ★为了增加可信度,发个上测单人通关困难的截图。

          以及上测最后一天的截图,22级小号是弓。

          END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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