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          火炬之光2冰牢,火炬之光2灰烬法师纯冰玩法属性和技能加点攻略

          作者:56手游   来源:www.56.com.cn   日期:2024-09-04 18:29

          其实火炬之光2冰牢的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解火炬之光2灰烬法师纯冰玩法属性和技能加点攻略,因此呢,今天小编就来为大家分享火炬之光2冰牢的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

          一、火炬之光2法师不同加点方法优缺点解析

          火炬之光2是一款类似于暗黑破坏神的游戏,不管是游戏操作还是游戏画面,两款游戏都有神似之处,不过火炬之光2的游戏画面也有其独特的一面,这也是两款游戏做大区别之一。

          不同加点方法优缺点解析

          首先是入门的五彩,不过五彩后期清怪能力一直被诟病。

          五彩

          主动:

          火环15

          冰闪1

          冰雨15

          冰牢15

          五彩15

          死亡礼物15

          被动:

          元素调和10

          冰冻命运1

          三系烙印45

          一共132点

          优点:简单无脑。。老少皆宜

          缺点:aoe能力不足,受限于烙印的cd,伤害不够可观。

          总结:感觉五彩的加点算是比较固定了,这个应该没问题吧?最后问下大家觉得五彩现在是最弱的法师体系么?

          然后是冰法,由于冰波的强大,所以专注流里冰法可以说是最主流的了吧

          冰法

          主动:

          火环15

          火雨15

          冰雨15

          冰闪1

          冰波15

          冰牢15

          死亡礼物15

          被动:

          元素调和10

          火系烙印1

          冰冻命运1

          冰系烙印15

          电系烙印1

          一共104点

          优点:最简单粗暴的流派,当今专注流法师的主流。

          缺点:暂无。

          总结:没错,才104点。由于成型后的冰法输出手段只需使用冰雨+冰波就行,所以其他主攻技能都浮云了。。前期可以卡1点五彩过渡,等冰波出了1级奖励才转用冰波。而且这个加点很灵活,元素调和的10点还可以减少,这样便多出30点左右的技能点,完全可以双根据自己的爱好玩双体系。

          冰火法

          由于冰法需要的点数不多,所以剩下的点数个人搞成了冰火法,仅供参考。

          冰火法

          主动:

          火环15

          火雨15

          冰雨15

          冰闪1

          冰波15

          冰牢15

          死亡礼物15

          被动:

          元素调和9

          火系烙印15

          冰冻命运1

          冰系烙印15

          电系烙印1

          一共132点

          优点:与纯冰法比,配合火雨带来与带来的烙印伤害,理论伤害更高了。

          缺点:操作与纯冰法比较为繁琐,火雨在后期输出足够的情况下显得较为鸡肋。

          总结:这个是冰法的基础上加了火雨还有满了火系烙印,输出手段是冰雨+火雨+冰波,这样可以频繁触发火系烙印,不过这样操作稍微麻烦,其实纯冰法已经够厉害了。。

          火炬之光2冰牢,火炬之光2灰烬法师纯冰玩法属性和技能加点攻略

          二、火炬之光2灰烬法师纯冰玩法属性和技能加点攻略

          加点:全智力(专注)

          武器:随便单手武器,推荐拿单手杖(拿盾)

          技能:献祭光环(不加或15级,原因是15级可以减免15%伤害,和减免伤害的石头线性叠加)

          元素调和(15级,比较好的技能)火焰烙印(1级或15级)

          冰雹(15级,输出加控场)冰霜传送(1级或15级,跑路神技,加满是加控制概率,蓝不够的话可以只加1级)冰波(加满,冰法传统输出技能)冰牢(加满,堵路逃命技能)冰冻命运(1级或满级)冰冻烙印(1级或满级)

          棱柱(不加或1级或15级,前期输出很不错,配合着三系的烙印,冰波出来之前主要依靠它)死亡礼物(不加或满级,可回血回蓝的buff,不过操作量又增加了)闪电烙印(1级或满级)

          装备选择:优先施法速度的装备,其次选择回蓝的装备,再次选减免伤害和百分比反弹远程伤害的装备,第四选择加血上限的装备。

          三、火炬之光2 法师的几种玩法

          神技,各个流派必加技能:火焰环15级,15%免伤。冰牢术15级,瞬移1级或满级。三系烙印各1级或满级.下面是流派

          1五彩流(电系第一个技能)1级或满级。其他随便(非常适合新人)

          2冰法(以冰波,冰系第五个技能为主)满级,装备堆施法速度。其他随便(适合新人)

          3火法(烈焰风暴和火柱加满)其他随便(攒气很快)。

          4近战法师(以火系第二个技能为主,容易死)。

          5平A法师(混乱魔杖加满)

          6电球法师(电系最后一个技能)配合高dph武器,躲在后面发电球,可以碾压(高操作)。

          7激光法师(电系的激光加满)比较不给力。

          四、火炬之光2冰雷法师玩法

          本教程为大家介绍一下火炬之光2冰雷法师玩法,希望对大家有帮助。

          火炬之光I几年前刚出来的时候,我朋友就和我说很好玩啊,配置要求不高画面好,于是就去玩了,真的是感觉迷上了,自己开荒用狂战玩了好久,结果到后来等级高了忍不住使用了下MOD弄了几件装备,结果刷了没几个小时就退出了,感觉精英的怪也打不死我,乐趣一下子没了,所以我建议大家为了体验游戏的快乐,尽量避免使用MOD或各种修改啊,当然每个人体验游戏的方式不一样,这里纯属个人想法。几个礼拜前,火炬之光II终于发售了,马上花了20美元在steam上买了开始玩,最开始的还是狂战练到了LV100,感觉吸血能力真是很强,操作要求不是很高,装备要求还是挺高的,好了不多说废话了,开始真是进入主题,我目前最满意的一个角色,冰雷法师之路,输出控场都没的说,没试验过冰火,有玩过的玩家也可以分享一下。

          老兵难度(精英后期可以开始玩,前期如果不嫌死太多麻烦也可以玩),献给不喜欢修改喜欢体验纯游戏乐趣的玩家,无任何修改

          有人会疑问为什么专注有700多,因为附魔哈哈,每个装备都加点就挺多啦,特别是升级到新版后,觉得野外附魔师没那么坑爹了,几率高多了,运气好还有50%的加成,敏捷其实不管是附加还是什么我加的点不多

          属性加点:个人从1级开始就是4专注1体质(前期如果觉得死太多可以先3专2体,后期改为4.1)敏捷再50级前我加到了53,因为暴击和闪躲正好是10%,纯属个人爱好,觉得这些就够了。

          力量没人加的吧跳过啊,敏捷的话有人喜欢暴击就另当别论了,但是我觉得法师更多的是AOE群攻怪,靠的是平均输出,如果不加体质去加敏捷,暴击高了,生存率就低了,玩过法师的相信不论是初期还是中期还是蛮脆的,被小怪摸一下血掉的就是哗啦啦的,保证DPS的情况下还是需要先生存下来的,体力还是有必要加一点的。

          武器选择:目前见过的以下几种组合

          魔杖+盾牌:不是很了解,很多人说生存率高一些,喜欢的朋友可以尝试下然后分享心得

          魔杖+魔杖:同上

          双手法杖:玩所有游戏都认为法师虽然是脆,但是DPS一定要保证,所以双手的输出还是很可观的。(嘿嘿,本人60多级打到一把传奇的冰雷伤害的法杖,开心啊,还是一个骷髅小怪掉的,所以概率还是有滴,哈哈)估计MyBestFiend是个bug,应该是friend吧,嘿嘿

          装备选择:法师还是很依赖装备的,到了70级左右,我终于弄到了7件emberweave的套装,属性如下图,属性加成很多,而且装备上加闪电和冰霜伤害的也不少,40%的生命偷取我们双手法杖用不到,因为要物理攻击打怪才有偷取,怪少打小怪的时候偷点生命没事,不过一般忽略恩

          技能选择与加点(每个人冰雷选择技能不同,可根据个人喜好调整)

          出生就带的那个火矛在10级前免费的洗掉他,因为我火系的一个技能点都没投放,不过如果有人喜欢充能的那个技能可以适当的点一下,但是个人觉得充能到后来很快的,不需要那个来辅助。

          技能按照第一行第一个从左到右,接着第二行第一个从左到右顺序

          冰系:

          主动技能:

          IceBlast:弹道不稳定个人不是很喜欢,喜欢的朋友可以考虑点

          Hailstorm:必点神技啊,暴风雪控场和伤害都是很NB的,必须加满

          FrostPhase:点1级,瞬移逃命用,不建议作为DPS技能

          ElementalBoon:提高元素免疫和伤害15秒,冷却30秒,个人不是很喜欢,因为攻击没有明显提高防御也没,有人说等级高了就是了,但是就算点到10级也就30%,真的很少,不建议浪费技能点

          FrostWave:又一个冰系的输出强力技能啊,建议点到5级足以,因为更高级伤害也没明显提高,3道冰波伤害不错,而且面积大,向前清怪的时候很好用

          IcePrison:冰牢有人说点1级,我觉得1级时间太短而且基本没什么作用,所以建议点满,不但建起一个类似的防御体,而且被打碎还有伤害和反射,怪靠近你前就被反死或炸死

          AstralAlly:这个个人不是很喜欢,召唤时间短冷却时间长,如果喜欢的人可以去加

          被动技能:

          StaffMastery:由于双手法杖达不到怪,没什么效果,还是放弃点了

          FrozenFate:1级就够,一个怪物死时有20%几率周围7米怪物禁锢,也算一个控场保命技能吧

          IceBrand:既然走冰雷,当然冰伤害加成必须加满啦

          雷系:

          PrismaticBolt:很实用的技能,追踪怪物的,建议加满,前期后期都还是漫游用的

          ShockingBurst:没点过貌似没什么用

          ThunderLocus:配上冰牢输出神技啊,必须点满,关键是不用考进怪,扔个雷球,等着捡东西吧

          ArcBeam:没点过

          Death“sBounty:也不了解

          ShockBolt:输出不客观,个人不喜欢

          Shockingorb:看技能解释是慢慢移动的,觉得不实用

          被动技能:

          PrismaticRift:怪攻击你时会有几率被瞬移到其他地方并附带上随机元素伤害效果,还是蛮好的,喜欢点多的可以点,个人觉得25%几率挺高了,所以就加了3点

          WandChaos:拿魔杖的同学可以把点满这个,根据武器决定

          LighteningBrand:点满。。不多说了

          个人再分享一些打怪时候的经验:(走位太重要,少被怪打到才是真理)

          往前跑看到怪少时候,暴风雨+输出技能简单OK

          看到怪多的时候,建议瞬移回去,放个冰牢挡在自己前面,然后暴风雨控场,扔出雷球,然后远处用冰波和追踪蛋输出,注意别让怪靠近你,不然真的就是一怪摸一下你就死翘翘了

          BOSS的话,不断瞬移让他跟着你扔出的雷球可攻击范围内,这样磨死boss也是很快的,不断放冰牢和暴风雨,你的召唤法师也别忘记,不用担心蓝,法师到了中期我就没喝过蓝药,因为有500左右的mana

          关于冰雷法师的路线基本就这些经验啦,希望更多朋友继续分享,还有就是推荐法师朋友冰雷或者冰火路线,因为冰系是控场对于法师生存太重要了,然后就看个人爱好了,双修也是给游戏增加了乐趣哈哈。希望大家愉快的享受游戏哈

          好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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