无双百战改名“铲铲百战”即将于6月27日回归!
基础规则:
除了原先的单排玩法以外,还新增了四排玩法!
单排:将有100位弈士参与对局,各自为战。每个弈士在游戏开始时拥有3点生命值,当生命值归零时,游戏结束。
四排:同样是100位弈士参与对局,分为25个小队,每个小队有4名弈士,每名弈士有3点生命值。每次战败,固定扣除1点生命值。当生命值归0时,弈士被淘汰。
每位弈士的生命值单独计算,生命值为0时会被淘汰。当小队所有成员全部被淘汰时,整个小队将算作被淘汰,当24个小队全部被淘汰,剩余的1个小队为胜利者。
刺激节奏:
此前【铲铲百战】只有PvP回合、节奏极快!本次在中期加入野怪回合,希望能让弈士略微放松。
同时,淘汰一名对手后,弈士将获得可使用两回合的随机成装——有装备就用吧,毕竟只有3点生命值。
在战斗环节结束后需要等待片刻,此时弈士可在总览界面查看总体战况、查看对手信息,为下一回合战斗做准备。
快速成型:
游戏中,弈士可以快速完成阵容构筑。另外每个弈士将从各自的独立弈子库中获取弈子,不再和其他弈士共享。
策略制胜:
在【铲铲百战】中,当对局剩余人数>8时,弈士能在准备环节中明确知道自己要对战的对手,并且只能通过点击对手头像获得的信息(如等级、金币数量、羁绊激活情况)来了解对手。
当对局剩余人数≤8时,将进入“决赛阶段”,此时将恢复标准模式的观战功能和对手分配规则,直至决出第一名游戏结束为止。
新增四排模式:
合力对外:玩家将以四人小队为单位进入对局,允许队员之间观战、队员之间不会相互战斗...只要有1名队员存活,小队就不会被淘汰!
小队收益:队员存活的越多、越久,每个队员能获得越多金币收益。所以尽量活下来、保持满编队吧!
传承之物:被淘汰的队友越多、传承之物价值越高,且一场对局仅可开启一次——即得即用或是养肥了用?这是个问题…