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          2048游戏排行榜代码,最近好火的2048游戏有什么攻略么

          作者:56手游   来源:www.56.com.cn   日期:2024-11-13 19:44

          大家好,今天给各位分享2048游戏排行榜代码的一些知识,其中也会对最近好火的2048游戏有什么攻略么进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

          一、求2048游戏C语言code!

          我还真有个这是个VC版的网上找的我只是搬运工 Linux版本的有点麻烦,用的ncurse。如果要的话我再给

          #includestdio.h

          #includestdlib.h

          #includetime.h

          #includeconio.h

          #includestring.h

          intMAP[4][4],gre;

          intadd(intn)

          {

          intnum=rand();

          inttf=num%2;

          intx,y,i;

          x=num%4;

          srand((unsignedint)time(0));

          srand((unsignedint)time(0)+(unsignedint)num);

          y=rand();

          y%=4;

          if(tf)

          num=2;

          else

          num=4;

          if(n==0)

          {

          MAP[x][y]=num;

          }

          elseif(n==1)

          {

          if(MAP[3][y]==0)

          MAP[3][y]=num;

          else

          for(i=0;i4;i++)

          if(MAP[3][i]==0)

          {

          MAP[3][i]=num;

          break;

          }

          }

          elseif(n==2)

          {

          if(MAP[0][y]==0)

          MAP[0][y]=num;

          else

          for(i=0;i4;i++)

          if(MAP[0][i]==0)

          {

          MAP[0][i]=num;

          break;

          }

          }

          elseif(n==3)

          {

          if(MAP[x][3]==0)

          MAP[x][3]=num;

          else

          for(i=0;i4;i++)

          if(MAP[i][3]==0)

          {

          MAP[i][3]=num;

          break;

          }

          }

          elseif(n==4)

          {

          if(MAP[x][0]==0)

          MAP[x][0]=num;

          else

          for(i=0;i4;i++)

          if(MAP[i][0]==0)

          {

          MAP[i][0]=num;

          break;

          }

          }

          }

          intmovup(void)

          {

          inti,k,t;

          inttf=0;

          for(k=0;k4;k++)

          {

          intn=4;

          while(n--)

          for(i=0;i3;i++)

          if(MAP[i][k]==0)

          {

          for(t=i;t3;t++)

          {

          MAP[t][k]=MAP[t+1][k];

          MAP[t+1][k]=0;

          tf=1;

          }

          }

          for(i=0;i3;i++)

          {

          if(MAP[i][k]==MAP[i+1][k])

          {

          MAP[i][k]*=2;

          gre+=MAP[i][k];

          if(MAP[i][k]==2048)

          return0;

          for(t=i+1;t3;t++)

          {

          MAP[t][k]=MAP[t+1][k];

          MAP[t+1][k]=0;

          tf=1;

          }

          }

          }

          }

          if(tf)

          add(1);

          return1;

          }

          intmovdow(void)

          {

          inti,k,t;

          inttf=0;

          for(k=0;k4;k++)

          {

          intn=4;

          while(n--)

          for(i=3;i0;i--)

          if(MAP[i][k]==0)

          {

          for(t=i;t0;t--)

          {

          MAP[t][k]=MAP[t-1][k];

          MAP[t-1][k]=0;

          tf=1;

          }

          }

          for(i=3;i0;i--)

          {

          if(MAP[i][k]==MAP[i-1][k])

          {

          MAP[i][k]*=2;

          gre+=MAP[i][k];

          if(MAP[i][k]==2048)

          return0;

          for(t=i-1;t0;t--)

          {

          MAP[t][k]=MAP[t-1][k];

          MAP[t-1][k]=0;

          tf=1;

          }

          }

          }

          }

          if(tf)

          add(2);

          return1;

          }

          intmovlif(void)

          {

          inti,k,t;

          for(i=0;i4;i++)

          {

          intn=4;

          while(n--)

          for(k=0;k3;k++)

          {

          if(MAP[i][k]==0)

          for(t=k;t3;t++)

          {

          MAP[i][t]=MAP[i][t+1];

          MAP[i][t+1]=0;

          }

          }

          for(k=0;k3;k++)

          {

          if(MAP[i][k]==MAP[i][k+1])

          2048游戏排行榜代码,最近好火的2048游戏有什么攻略么

          {

          MAP[i][k]*=2;

          gre+=MAP[i][k];

          if(MAP[i][k]==2048)

          return0;

          for(t=k+1;t3;t++)

          {

          MAP[i][t]=MAP[i][t+1];

          MAP[i][t+1]=0;

          }

          }

          }

          }

          add(3);

          return1;

          }

          intmovri(void)

          {

          inti,k,t;

          for(i=0;i4;i++)

          {

          intn=4;

          while(n--)

          for(k=3;k0;k--)

          {

          if(MAP[i][k]==0)

          for(t=k;t0;t--)

          {

          MAP[i][t]=MAP[i][t-1];

          MAP[i][t-1]=0;

          }

          }

          for(k=3;k0;k--)

          {

          if(MAP[i][k]==MAP[i][k-1])

          {

          MAP[i][k]*=2;

          gre+=MAP[i][k];

          if(MAP[i][k]==2048)

          return0;

          for(t=k-1;t0;t--)

          {

          MAP[i][t]=MAP[i][t-1];

          MAP[i][t-1]=0;

          }

          }

          }

          }

          add(4);

          return1;

          }

          intmov(void)

          {

          charkey;

          inttf=1;

          fflush(stdin);

          key=getch();

          if(key==72)

          tf=movup();

          elseif(key==80)

          tf=movdow();

          elseif(key==75)

          tf=movlif();

          elseif(key==77)

          tf=movri();

          if(!tf)

          {

          system("CLS");

          printf("恭喜达到2048!n");

          }

          returntf;

          }

          intpd(void)

          {

          inti,k;

          for(i=0;i4;i++)

          {

          for(k=1;k4;k++)

          if(MAP[i][k-1]==MAP[i][k])

          return0;

          }

          for(i=0;i4;i++)

          {

          for(k=1;k4;k++)

          if(MAP[k-1][i]==MAP[k][i])

          return0;

          }

          system("CLS");

          printf("游戏结束!n");

          return1;

          }

          intpri(void)

          {

          printf("得分:%dn",gre);

          printf("t┏━━┳━━┳━━┳━━┓n");

          printf("t┃%4d┃%4d┃%4d┃%4d┃n",MAP[0][0],MAP[0][1],MAP[0][2],MAP[0][3]);

          printf("t┣━━╋━━╋━━╋━━┫n");

          printf("t┃%4d┃%4d┃%4d┃%4d┃n",MAP[1][0],MAP[1][1],MAP[1][2],MAP[1][3]);

          printf("t┣━━╋━━╋━━╋━━┫n");

          printf("t┃%4d┃%4d┃%4d┃%4d┃n",MAP[2][0],MAP[2][1],MAP[2][2],MAP[2][3]);

          printf("t┣━━╋━━╋━━╋━━┫n");

          printf("t┃%4d┃%4d┃%4d┃%4d┃n",MAP[3][0],MAP[3][1],MAP[3][2],MAP[3][3]);

          printf("t┗━━┻━━┻━━┻━━┛n");

          }

          intmain()

          {

          inti;

          chars[100];

          system("COLOR5F");

          printf("nt【2048】控制台版nn");

          printf("游戏规则(如同名手游):n");

          printf("t开始方格内会出现2或者4等这两个小数字,n");

          printf("t玩家只需要上下左右(方向键控制)其中一个方向来移动出现的数字,n");

          printf("t所有的数字就会向滑动的方向靠拢,n");

          printf("t而滑出的空白方块就会随机出现一个数字,n");

          printf("t相同的数字相撞时会叠加靠拢,n");

          printf("t然后一直这样,不断的叠加最终拼凑出2048这个数字就算成功。n");

          printf("nn!输入任意非零字符开始游戏!n(建议将控制台设置为大字体)n");

          while(scanf("%s",s),strcmp(s,"0"))

          {

          memset(MAP,0,sizeof(MAP));

          gre=0;

          system("CLS");

          add(0);

          pri();

          while(mov())

          {

          fflush(stdin);

          system("CLS");

          pri();

          if(pd())

          break;

          }

          printf("按任继续游戏!输入0退出程序!n");

          }

          return0;

          }

          二、2048游戏的理论最高分是多少,有没有达到的

          理论最高分,只有使用撤销才能达到。

          先说一下2048的得分机制:2与2拼成4得4分,4与4拼成8得8分,8与8拼成16得16分,依次类推。游戏中,新出的数字有可能是2,也可能是4。要注意到,如果出了两个2,把它们拼成4会有4分,而直接出一个4不得分。

          假设盘面一直出2。那么,每拼出一个4得4分。每拼出一个8,在此之前要先拼出2个4,累计得分是8+2*4=8*2=16分。每拼出一个16,在此之前要先拼出2个8、4个4,累计得分是16+2*8+4*4=16*3=48分。拼出32累计得分就是32*4=128分。数字每增加一级,倍数加1。

          理想终盘是4,8,16,32直到131072,按前面总结的规律计算得分应该是3932164,但这并不是理论最高分,因为有些局面必须出4,如果出2就进行不下去。准备拼出131072时,必须出4。拼出131072之后,准备再拼65536时也必须出4。盘面一共有16格,刷出理想终盘必须出16个4。理论最高分是3932164-16*4=3932100。

          很多人声称打到了理论最高分,而实际上他们只有386万多分,远没达到极限。他们只懂合并,没注意到得分机制,新出一个4也不会撤销,那样是打不到最高分的。

          三、最近好火的2048游戏有什么攻略么

          2048攻略一:有耐心是2048游戏得高分的先决条件之一;

          2048攻略二:最大数尽可能放在角落;

          2048攻略三:数字按顺序紧邻排列;

          2048攻略四:首先满足最大数和次大数在的那一列/行是满的;

          2048攻略五:注意活动较大数(32以上)旁边要有相近的数;

          2048攻略六:以大数所在的一行为主要移动方向。

          2048攻略七:心态平和。

          2048攻略八:确定主次方向。

          2048攻略九:时刻注意活动较大数(32以上)旁边要有相近的数。

          2048攻略十:不要急于“清理桌面”。

          希望可以帮到你...

          四、2048游戏的秘籍

          游戏规则就不介绍了,玩几次就知道。

          简单点来说就是千万不要用[↑]方向键就行了。

          先得到较大的数放在右下角。

          例如第四行2-2-4-32。两次按[→]得到8-32。

          然后在上面肯定得到了2或4,按[←]放到左边,然后按下,麻烦点的例如得到4-2-8-32。

          此时需要考虑的就是在第三行第二个位置得到1个2,然后向下合并再向右合并就可以得到16-32了。同理,这样循环,小数不断积累得到更大的数。步骤越来越多而已。

          数越来越大以后,较大的数要依次靠着这个,如图64-128-256-512。(如果是256-64-256-512就难度很大了)

          按向右递增的规律,这样如果在上面一行产生出一个64在64的上面,即可按下将64合为128,不断按右产生新的最大的数1024。

          然后同理,再产生512紧贴1024,256紧贴512。

          因为不按[↑]方向键,所以大的数必然在底下,靠大家自己的头脑稍微判断下,基本不会出太大的问题就可以达到这样效果。因为还想靠在右下角,所有还要谨慎按[←],要产生所需要的数,最好先将最后一行填满,譬如2-2-256-512也可以,这样第三行[←][→][↓]随意按,产生所需要的数按下合并即可,如果最后一行没有填满,按[←]可能使得最大数离开右下角然后右下角被填住那就尴尬了。如此反复达到这样的效果

          如果不用这样的技巧(不按[↑]方向键),随便按方向键,控制的再好,你想要的数不能到一起,基本赢得希望渺茫,就像这样。

          不按方向键[↑],最后赢的时候必然是这样的。如果想得更高分,两个1024先不合成2048,再多走些步直到不得已的时候。得分是和走的步数以及合成的数大小有关的,此图基本代表了最低的分值了。不过通关即可,追求分数就没有这么简单的方法了。

          当然,不按方向键[↑]是为了让大数沉入最下面,同理可以不按方向键[←],则大数垫到了右边,不按方向键[↓],则大数都飘到了最上面。不过这样不利于思考,一般还是不按[↑],这样很容易判断如何得到那些数。

          其次放在右下角也比较容易思考,如果喜欢放在左下角也不影响,只要你思路清晰。

          如果中间不小心出错了,可以考虑先按所有的方向键,将最大的几个数到某个边,然后之后一直不按相仿的那个方向键即可。(比如所有的大数都放到了最右边,则不按方向键[←],这样还有得救)

          较为大的数一般来说优先向下合并,第二行一定不要出现大数,16就很麻烦了,32就危险了。第二行也不能占满,不然也很危险。

          可参考百度经验。望采纳

          好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的2048游戏排行榜代码和最近好火的2048游戏有什么攻略么问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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