距离使命终测已经过去一个多月了,国服也将在明天上线,很多战士都很关心,针对测试版本的优化到什么程度了?届时国服正式上线的版本将会是怎样的?
本土化改进,贴合国内玩家需求
考虑到国内战士的喜好和习惯,同时结合此前战士们反馈的意见与建议,国服在设置面板、UI、流程节奏等方面都做了一定的改进与优化,使之更贴合战士们的需求;同时《使命召唤OL》中的人气地图绿洲,也将作为国服专属地图登场。
国服训练场可实时更换枪械和配件
训练场,是方便战士们体验、测试武器及配件而设计的,战士们可以去训练场中测试背包中携带的武器,也能体验到一些背包中没有的武器。有战士反映,当出现此前未携带或训练场中没有的武器、配件时,就需要退出训练场去背包中选择,不够方便。
这确实不太符合训练场设计的初衷与目的,因此我们对此作出了优化,在上线版本中,战士们可以直接在训练场中不仅可以换枪,还能自由更换配件,不需要再退出去重新配置背包了!
命中特效、受击提示可修改
命中特效与受击提示,对于打造更沉浸式的射击手感与战斗体验至关重要,这也是战士们一直以来比较关注的内容。结合大家的建议与专业考虑,我们设计了多种命中特效与视觉提示可供选择,战士们可以根据自己的喜好和习惯自行修改样式和颜色。
枪匠推荐配装中热门出装的差异化
热门出装将根据当前赛季国内玩家的使用数据、配装趋势以及大神玩家的建议进行推荐,因此会与外服有所不同,我们希望以此来更好地满足国内战士的需求。
枪匠系统的数值可视化
在以往的枪械工匠系统中,配件所带来的增益或削弱效果仅通过不同颜色表示,本次国服将把所有配件效果的数值变化展现在战士们面前;并且在推荐出装中以雷达图的形式清晰地展示推荐配装给枪械带来的各方面性能的变化,让战士们能更直观地理解、对比配件的作用带来的效果。
成长线入口转移至背包
角色等级线入口原本在个人信息中,但其实在战士们的日常游玩中,点击背包的频次会高于查看个人信息的频次,且背包中有角色形象,因此我们将角色等级线入口挪到了背包里,这更直观,也更贴合大众的理解。这样战士们可以在背包中随时查看自己的等级与解锁的奖励,并能及时装备解锁的武器与道具。
设置面板改版
改版后的设置面板,将更符合国内大盘玩家的需求,战士们能更快地找到自己需要的功能;同时针对之前战士们反映过的,近身快捷出刀键使用率低的问题,大家可以在设置面板中设置,默认靠近敌人时不触发近身快捷出刀键。
流程优化
之前一些战士反馈结算流程过长,因此我们砍掉了购买使命手册之后推荐买等级的步骤,同时在右上角加上了“一键跳过”的按钮,战士们可自行选择是否跳过流程;而在连续得分奖励空对地导弹的使用中,我们增加了开场动画,且战士们可以选择跳过。
国服专属地图-绿洲
绿洲是《使命召唤OL》中一张经典的冲锋团队竞技地图,凭借着简单而不失战略的结构、激爽的战斗体验与独具风情的建筑设计受到了很多战士的青睐,本次也将作为国服独有地图展现在战士们面前。
国服福利加码,新手友好度提高
为了感谢战士们的陪伴与支持,也为了提供更优秀的游玩体验,国服在武器升级所需经验、挂件解锁等级上等方面进行了优化,战士们可以更快地体验到更多游戏内容,并且还将提供更丰厚的排位奖励;同时通过加强新手引导,降低等级门槛等措施,提高游戏对新手战士的友好度。
默认角色,新增女角色查莉
神秘的蒙面女战士查莉在国服中将作为默认角色登场,
武器升级需要经验砍半,核心挂件解锁等级降低
武器升级所需经验将降低一半,战士们可以更快地肝枪,同时满级武器仍然可以产出经验卡;优化了武器挂件的解锁等级,可以更快地解锁核心挂件。
净化者变为默认装备
将原本3级才能解锁的净化者变为默认装备,新兵登录游戏即拥有。
丰厚的排位奖励
多人模式排位将提供一套冠军之翼主题系列奖励,最低级别的奖励也将是稀有级,而头部奖励甚至包括两把史实级武器和两个专属头像框。
稀有(蓝)品阶武器,将自带配件
国服的稀有(蓝)品阶武器划入蓝图中,将自带数个挂件,方便战士们能够更好的体验到新武器。
初始1~5背包默认为满配件武器
通过新手教学后,战士们使用的第1号背包装备的即为5配件武器,初始2~5号背包也将为满配件武器,帮助战士们更快地开始尝试使用配件。
新手教学优化,增加必要提示
为改善新手教学流程冗长的问题,我们缩短了查看成长线、装备手雷、装备主武器等流程,同时增加了局内连续得分奖励触发的提示与没有按住开火按钮的提示,新手战士们能更快速、直观地熟悉游戏玩法系统