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          dota1单人ai开局指令,DOTA的ai模式以及指令

          作者:56手游   来源:www.56.com.cn   日期:2024-12-23 04:44

          大家好,关于dota1单人ai开局指令很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于DOTA的ai模式以及指令的知识,希望对各位有所帮助!

          一、DOTA的ai模式以及指令

          1、dota-ai的指令有:repick:重新选择英雄,花费一定的初始金币,放弃已选择的英雄而重新选,仅限使用一次,一般消耗150金钱,但在人机模式中需要消耗400。swap1-5:向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。

          2、dotaai的指令:random指令意思:随机选择一个英雄,不消耗金钱。swap1-5指令意思:向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。croshan指令意思:所有电脑打肉山。

          3、-aiunstuckXX:命令卡住的AI返回基地。-ap:全阵营选择。-pa:手选友方AI。-pe:手选敌方AI。-px:取消手选AI。-airepickXX:命令AI重新选择英雄。-csXX:察看AI玩家杀兵数。

          4、现在HF和VS平台的常用的DOTAIMBA游戏模式命令有两种:推荐模式1:-ardmimssstscakfefnbb,然后再键入-nd,此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。

          5、-shortmode或者-sm:快速模式,削弱防御塔的攻击力和生命,提升英雄所得到的经验值以及周期性的金钱供应。-dupemode或者-du:使一个英雄在被选择后可再次被选择。

          二、dota单机打电脑开始命令是什么

          先看下版本高。。如果是没有AI的那就要从新下载一个版本。。有AI的话就可以用下面的指令x0dx0a复制的哈x0dx0ax0dx0a全选模式:-ap/-allpick玩家可以选择所有酒馆的英雄x0dx0a全体随机模式:-ar/-allrandom玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。x0dx0a团队随机模式:-tr/-teamrandomx0dx0a模式随机:-mr/-moderandom随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。x0dx0a联赛模式:-lm/-leaguemodex0dx0a随机征召模式:-rd/-randomdraft22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里x0dx0a随机阵容选举模式:–vr/-voterandom3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。x0dx0a扩展联赛模式:-xl/-extendedleague需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。x0dx0ax0dx0a要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。x0dx0a死亡竞赛:-dm/-deathmatch如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。x0dx0a补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。x0dx0a取消死亡计时器–nd当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。x0dx0a最大生命数量–lives#设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。x0dx0a反转模式:-rv/-reverse近卫方玩家选择天灾团队英雄,天灾选择近卫团队英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。x0dx0a镜像模式:-mm/-mirrormatch需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。x0dx0a复选模式:-du/-duplicatemode玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。x0dx0a洗牌模式:-sp/-shuffleplayers团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。x0dx0a相同英雄模式:-sh/-samehero所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。x0dx0a全敏捷英雄模式:-aa/-allagility只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。x0dx0a全智力英雄模式:-ai/-allintelligence只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。x0dx0a全力量英雄模式:-as/-allstrength只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。x0dx0a物品掉落模式:-id/-itemdrop当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。x0dx0a简单模式:-em/-easymode塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。x0dx0a禁止神符模式:-np/-nopowerups河道内不产生神符x0dx0a超级士兵模式:-sc/-supercreeps某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。x0dx0a中路模式:-om/-onlymid上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。x0dx0a上路禁兵模式:-nt/-notop上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。x0dx0a中路禁兵模式:-nm/-nomid中路既不出兵,塔也无敌状态。x0dx0a下路禁兵模式:-nb/-nobot下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。x0dx0a交换禁止模式–ns/-noswap不能使用交换-swap命令。x0dx0a禁止重选模式–nr/-norepick不能使用重选-repick命令。x0dx0a雪地地形模式–ts/-terrainsnow将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。x0dx0a4.娱乐模式和测试模式x0dx0ax0dx0a必须和其他模式命令分开输入。但依然要在15秒前。x0dx0a娱乐模式:-wtf当技能被使用后,重设冷却时间,重设能量值为满。所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。(一个例子是回光返照)x0dx0a测试模式:-test只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简单。x0dx0a5.游戏命令x0dx0a每个玩家都可以在游戏中使用这些命令x0dx0a显示阵容:-ma/-matchup显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。x0dx0a显示移动速度:-ms/-movespeed显示你英雄的当前移动速度。x0dx0a显示杀敌数目:-cs/-creepstats显示你杀掉的敌人数目和反补数目x0dx0a显示杀敌分数版:-cson在默认的面板处显示杀敌数目x0dx0a隐藏杀敌分数版:-csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目x0dx0a禁止恶意帮助技能:-disablehelp使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你。x0dx0a解开禁止恶意帮助技能:-enablehelp取消-disablehelpx0dx0a跳出被地形卡住命令:-unstuck60秒后传送你的英雄回基地x0dx0a重获因变身bug而丢失的控制权的命令:-recreate对付N’aix食尸鬼,Terrorblade灵魂守卫,DragonKnight龙骑士和Banehallow痛苦之源的某些丢失控制权的问题。200秒时间。x0dx0a显示英雄死亡信息命令:-showmsg默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。x0dx0a隐藏英雄死亡信息命令:-hidemsg当一个英雄死的时候没有文字显示。x0dx0a显示反补叹号:-showdeny当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。x0dx0a隐藏反补叹号:-hidedeny默认已经打开,关掉-showdeny。x0dx0a天气命令:-weatherrain/snow/moonlight/wind/random/off各种天气状况的命令。x0dx0a反补叹号和杀敌数命令:-di相当于输入-showdeny和-csonx0dx0a显示死亡计时器面板:-don/-deathon默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板x0dx0a隐藏死亡计时器面板:-doff/-deathoff不显示死亡计时器面板x0dx0a产生随机数命令:-roll#其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数x0dx0a隐藏英雄名字命令:-hhn/-hideheronames当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称x0dx0a禁止连续杀英雄时的配音:-mute不发出doublekill之类的声音x0dx0a随机选择英雄:-random随机选择一个英雄,不消耗金钱。x0dx0a重新选择英雄:-repick花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。x0dx0a显示当前游戏模式信息:-gameinfo显示当前使用的游戏模式x0dx0a交换英雄命令:-swap/-swaphero显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。x0dx0a-swap1/2/3/4/5向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。-swapall可以与你的全部对友交换x0dx0a检查屠夫堆积力量数:-fs/-fleshstr只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。x0dx0a6,新增命令x0dx0a反作弊命令:-ah、-antihackx0dx0a使用此命令用于反作弊x0dx0a会有两种模式选择x0dx0a-mode1基本模式,如果mode2不行就用这个x0dx0a-mode2推荐模式,适用于大多场合x0dx0a清除显示信息命令:-clear清除屏幕左边显示的信息x0dx0a查看apm命令:-apm查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数x0dx0a看各人的挂机时间:-afkx0dx0a看各人的afk(awayfromkeyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作x0dx0a剔除挂机者:-kickafk#当有玩家AFK达到额定值时,任一玩家输入该命令都可以将其提出游戏x0dx0a设定挂机值:-setafkx0dx0a设定多长时间afk可以被踢x0dx0a信使快捷图标:-courierx0dx0a关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式x0dx0a禁止交换英雄:-swapcancelx0dx0a禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入x0dx0a卡尔技能命令:-invokelistx0dx0a显示卡尔技能生成表x0dx0a音乐命令:-musicXXX,x0dx0aXXX是以下选项中的一个:off,random,nightelf1,nightelf2,nightelf3,human1,human2,human3,orc1,orc2,orc3,undead1,undead2,undead3,other1,other2,other3,other4,other5x0dx0a7,单人游戏命令x0dx0a只能用于单机游戏中,或者测试模式(-test)下。在整场游戏中都可以使用。x0dx0a等级上升:-lvlupX指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默认为1x0dx0a刷新英雄状态:-refresh刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。x0dx0a出兵命令:-spawncreeps两方出兵,不干扰正常的出兵x0dx0a产生神符命令:-powerup刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。x0dx0a刷新中立野怪命令:-neutrals刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。x0dx0a自杀命令:-kill让你的英雄马上死亡x0dx0a加钱命令:-gold#增加#金钱x0dx0a杀死英雄命令:-killall/-killsent/-killscourge杀死所有人/近卫英雄/天灾英雄x0dx0a设置时间:-timexx设置游戏中的钟点x0dx0a多选模式:-noherolimit可以选择多个英雄x0dx0a隐藏英雄(很多变态的、在右下角选择的英雄):-fun

          三、DOTA开局要输什么指令

          开局后第15秒前必须输入游戏模式,否则“常规模式”被自动选择。游戏模式命令在一句话中输入,可以连着输入例如“-dmaridsc”,也可以用空格分开输入“-dm–ar–id–sc”上面那些命令输入的顺序不重要。如果不是正确的组合,你可以有另外的机会再输入。

          主要游戏模式

          下面的主要游戏模式每局只能选择一个,有些主要模式和二级游戏模式不能共存,都列出来了。如果15秒不做指令则默认为常规模式,所有玩家只能选择己方英雄。

          ap/-allpick全选模式,玩家可以选择所有酒馆的英雄。

          ar/-allrandom全体随机模式,玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。

          tr/-teamrandom团队随机模式,玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

          mr/-moderandom模式随机,随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

          cd/-captaindraft队长随机模式,每个队都有会有一个队长来负责选人过程,游戏伊始会有22个英雄围成一个圈(比现有的RD模式多两个英雄)。队长开始轮流ban掉一个英雄,之后再为自己的队员选择英雄。选人过程遵循的方式与CM模式相同。当队长选择完英雄,所有的英雄都会在起始区域(水泉)等待,队员在队长选定的英雄内选择自己想要的。两方一共ban掉4个英雄。

          lm/-leaguemode联赛模式,需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20分钟选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

          rd/-randomdraft随机征召模式,20个随机英雄从所有酒馆里选出来。剩下的英雄和酒馆都移除了。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

          vr/-voterandom随机阵容选举模式,3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入-option 1或者-option 2或者-option 3来投票。

          xl/-extendedleague扩展联赛模式:需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

          cm/captainmode队长模式,双方按1-1-1-1-1-1-1-1顺序各移除4个英雄,然后按1-2-2-2-2-1的顺序各选择5个英雄,接着队员选择自己需要的英雄的模式。

          sd/singledraft系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个,你必须输入-pick 1/2/3以从中挑选一个,就目前来说这个模式国外很流行,与其他主要模式不兼容。

          wtf娱乐模式,当技能被使用后,重设冷却时间,重设能量值为满。所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。

          test测试模式,只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简单。

          二级游戏模式

          要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。

          dm/-deathmatch死亡竞赛:如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。取消死亡计时器–nd当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。最大生命数量–lives#设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。

          rv/-reverse反转模式,近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。

          mm/-mirrormatch镜像模式,需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。

          du/-duplicatemode复选模式,玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。

          sp/-shuffleplayers洗牌模式,团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。

          sh/-samehero相同英雄模式,所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。

          aa/-allagility全敏捷英雄模式,只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

          ai/-allintelligence全智力英雄模式,只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

          as/-allstrength全力量英雄模式,只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。

          扩展游戏模式

          id/-itemdrop物品掉落模式,当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。

          em/-easymode简单模式,塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。

          np/-nopowerups禁止神符模式,河道内不产生神符

          sc/-supercreeps超级士兵模式,某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。

          om/-onlymid中路模式,上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。

          nt/-notop上路禁兵模式,上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。

          nm/-nomid中路禁兵模式,中路既不出兵,塔也无敌状态。

          nb/-nobot下路禁兵模式,下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。

          ns/-noswap交换禁止模式不能使用交换-swap命令。

          nr/-norepick禁止重选模式不能使用重选-repick命令。

          2.游戏命令

          每个玩家都可以在游戏中使用这些命令。

          ma/-matchup显示阵容,显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。

          ms/-movespeed显示移动速度,显示你英雄的当前移动速度。

          cs/-creepstats显示杀敌数目,显示你杀掉的敌人数目和反补数目

          cson显示杀敌分数版,在默认的面板处显示杀敌数目

          csoff隐藏杀敌分数版,在默认的面板处隐藏杀敌数目

          disablehelp禁止恶意帮助技能,使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你。

          enablehelp解开禁止恶意帮助技能,取消-disablehelp。

          unstuck跳出被地形卡住命令,60秒后传送你的英雄回基地。

          dota1单人ai开局指令,DOTA的ai模式以及指令

          recreate重获控制命令,对付N’aix食尸鬼,Terrorblade灵魂守卫,Dragon Knight龙骑士和Banehallow痛苦之源的某些丢失控制权的问题。200秒时间。

          showmsg显示英雄死亡信息命令,默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。

          hidemsg隐藏英雄死亡信息命令,当一个英雄死的时候没有文字显示。

          showdeny显示反补叹号,当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。

          hidedeny隐藏反补叹号,默认已经打开,关掉-showdeny。

          weather rain/snow/moonlight/wind/random/off天气命令,各种天气状况的命令。

          di反补叹号和杀敌数命令,相当于输入-showdeny和-cson。

          don/-deathon显示死亡计时器面板,默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板。

          doff/-deathoff隐藏死亡计时器面板,不显示死亡计时器面板。

          roll产生随机数命令,#其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数。

          hhn/-hideheronames隐藏英雄名字命令,当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称

          mute禁止连续杀英雄时的配音,不发出double kill之类的声音

          random随机选择英雄,随机选择一个英雄,不消耗金钱。

          repick重新选择英雄,花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。

          gameinfo显示当前游戏模式信息,显示当前使用的游戏模式及其详细信息

          swap/-swaphero交换英雄命令,显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。

          swap 1/2/3/4/5向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。

          fs/-fleshstr检查屠夫堆积力量数:只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。

          ha检查屠夫钩子的命中率

          terrain snow地形变为雪地(60里据说还有city1 city2什么的,可是我却改不了,其他地形可以下载)

          3.单人游戏命令

          只能用于单机游戏中,或者测试模式下,在整场游戏中都可以使用,并非AI。

          lvlup等级上升,自己的英雄等级上升一级

          refresh刷新英雄状态,刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。

          spawncreeps出兵命令,两方出兵,不干扰正常的出兵

          powerup产生神符命令,刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。

          neutrals刷新中立野怪命令,刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。

          kill自杀命令,让你的英雄马上死亡

          gold#加钱命令,增加#金钱

          killall/-killsent/-killscourge杀死双方士兵

          time修改游戏时间

          4.AI指令

          st/-supertower超级塔模式,防御塔会回复生命值。

          he/-highexp高经验AI,AI将获得更多的经验值。

          hg/-highgold高得金AI, AI获得更多的金币。

          ne/-normexp普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。

          ng/-normgold普通金钱AI,AI将获得和你一样的金币。

          mc/-msupercreeps变种超级兵,一个改进的超级兵模式。

          pa:手选友方AI

          pe:手选敌方AI

          px:取消手选AI

          csXX:察看其他玩家杀兵数

          aid:寻求附近AI的治疗

          游戏指令

          a或 aXX: AI攻击敌方基地。

          d或 dXX: AI防御我方基地。

          sdXX: AI留守我方基地。

          bXX: AI战线稍微退后。

          fXX: AI向喷泉撤退。

          p:所有AI向一路推进(非即时)。

          g:所有AI立刻向一路推进(即时)。

          m中路 l左路 r右路

          组合后如-opm即为所有AI中路推进

          按回车在输入指令栏按空格回车,可以指挥AI。

          文章分享结束,dota1单人ai开局指令和DOTA的ai模式以及指令的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

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