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          dnf血法是固伤还是百分比 DNF新角色血法是固伤还是百分比职业啊

          作者:56手游   来源:www.56.com.cn   日期:2024-03-16 15:02

          大家好,今天给各位分享dnf血法是固伤还是百分比的一些知识,其中也会对DNF新角色血法是固伤还是百分比职业啊进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

          一、dnf男魔法师新出的转职职业哪个好

          目前呼声最高的是血法和虚空,风法好像暂时不是很受欢迎

          风法的负面评论来自于技能过低的百分比,一堆技能扔出去效果一般

          还有总体上技能数量少,因该是技能树最简单的职业了(这个就看你怎么想了,有的人喜欢这样的职业设定,因为不怎么纠结加点)

          再就是技能设计让人觉得很没新意,高度类似一些其他职业的技能

          最后就是2觉的秘之特效,让人联想到一些奇怪的东西,吐槽不断

          dnf血法是固伤还是百分比 DNF新角色血法是固伤还是百分比职业啊

          但是是现在动作最流畅的职业之一

          血法是纯百分比职业,技能中大范围,还有血气新机制,是很有新鲜感的职业,而且现在韩服已经开发出几种流派,兼顾了输出与控场,算是很有前景的职业

          虚空是纯固伤的职业,类似死灵王子,能招出来一个女性妖精帮你,有跟多互动性的输出方式,还有类似男街霸的强化技能的输出机制,韩服目前的爆料视频里他的输出是比较稳定可靠的

          具体的数据到国服应该还是会有变动,所以以上信息仅供参考吧,个人看法

          二、DNF新角色血法是固伤还是百分比职业啊

          矛法靠物理技能输出的是百分比需要强化球法靠固伤球输出需要堆智力和独立目前版本下矛法更容易上手刷图能力也比球法强些

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