大家好,今天给各位分享地狱边境34关重力箱子的一些知识,其中也会对地狱边境攻略上下颠倒装置滑车抓不住绳子怎么过进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、地狱边境攻略上下颠倒装置滑车抓不住绳子怎么过
往回走,有个电梯对吧,电梯处有个箱子,把箱子尽量往右边拉,放在露天的地方,这样你往右走打开重力开关时箱子就能升到天花板上,你就能拿到了。
还有个箱子,好像在电梯的左上方,箱子在一个大坡的左边,人过不去,右边有一个重力开关。
打开开关,箱子在房顶被挤到最左侧,关闭开关,箱子掉下并往右滑,利用箱子此时向右的水平速度,再次打开开关,箱子边上升边往右移动,看准时机关闭开关,箱子就不会碰到天花板,就出来了。
然后把箱子往右拉,往右走在伸缩大铁块旁打开开关,头朝下往回找那两个箱子,都拉回来,放在大铁块上方适当的位置,然后再次触动房顶的开关恢复重力,迅速往前跑借着箱子跳上大铁块。
二、地狱边境弟二十三关怎么过
然后你应该就懂了,左右荡先将左边的箱子拉到升降机上,然后按向上的开关,启动向下开关,当升降机向下移动时,重新启动开关(绳子往上移动)后,然后抓住绳子(不必往上爬)当不再上升时,快速爬上箱子,抓住升降机向右拉动,把箱子推到绳子下方,然后就比较有技术含量了,你就能把箱子推上去了,上去后启动开关会掉下来一条绳子,适当位置时向右跳动:回到开关处,升上去后把箱子推到平台上,重力压起杠杆,进入下一关
三、如何评价地狱边境团队的新作Inside
首先说结论——《Inside》是一款绝佳的Metagame!
这款由PlayDead工作室于2016年发布的解密游戏,完美的继承了《Limbo》(地狱边境)的黑暗风格,而且在画风上更进一步,优秀的故事剧情和更加丰富的玩法也更加的引人入胜。玩家将在游戏中体验到一个紧张、诡异而迷人的冒险,一个个谜题将逐渐被揭开在玩家面前……
IGN评价如下:
优点:
+优秀的视觉效果
+巧妙的谜题
+优秀的游戏镜头
+引人入胜的故事
+优秀的音乐设计
评分:10杰作
评价:《Inside》继承了2D解谜游戏《LIMBO》的优秀元素,甚至它的素质比后者更加优秀。
总评:获益于PlayDead工作室打造《地狱边境》时的宝贵经验,新作《Inside》拥有更加优秀的游戏素质。游戏中超乎想象力的场景和创意会令你目瞪口呆,甚至产生心理上困惑的感觉。但这款游戏却意义非凡,其中的含义和细节足以令你与朋友讨论很久。虽然游戏流程比较短,但它所具有的魅力会让人再次深入这个世界中寻找那些隐藏的内容。
【以下内容有剧透】
Inside故事惊悚、血腥、压抑而且情节紧凑。男孩一开始在丛林之中躲避追捕,一步一步跑进了工场之中,遇到了可怕的寄生虫(传染病?)。在工厂之中“过关斩将”,遇到过可怕的水鬼、也经历过一击必杀的机关……从操控着“傀儡”帮助自己通关,一直走到了自己融入了“傀儡”组成的“肉球”之中,最后冲下山坡,躺在岸边直到呼吸停止。却未曾想过这一切都是实验人员的安排(因为实验室里有结局场景的缩小模型)。
而在隐藏结局之中,小男孩最后拔掉了精神控制器的插头,然后自己像自己所控制的“傀儡”一样跪在地上,一动不动……
这个结局给我们信息是:小男也是被“别人”控制的,而仔细想想就知道,控制小男孩的不是别人,正是屏幕外面的“我们”。小男孩拔掉了插头,我们就失去了控制器,所以无法再对这个世界进行观测,游戏屏幕渐渐暗下去,一切结束。这也是Metagame的含义——玩家和游戏里的人物是对等的,游戏中的角色能认识到自己处于游戏之中,甚至可以察觉到玩家的存在。这和本作的名称相互呼应:《Inside》不就是指在游戏里的inside世界,而玩家则是在outside观察和操作吗?游戏的经典也正在于此了。
总体而言,《Inside》是一款堪称经典的游戏,无愧于IGN满分的评价,也绝对不会让购买它的玩家败兴而归。
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